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不是游戏变了而是我们变了

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经常在网上看到很多人都说着XXX没有前一代经典啊,还是曾经了的XXX有趣,又或者是说找不到当年的感动。而我也是如此,曾经的我是多么盼望能够玩到诸如最终幻想、生化危机这样的大作,而如今这些东西就放在眼前,也会因为沉闷的游戏节奏以及种种其他原因而把它搁置在一边。
什么时候是玩游戏最快乐的时候呢?记得第一次真正意义上摸到电子游戏机那是一个暑假,我到外婆家里玩(好吧好熟悉的情景),看到小哥哥正对着一台黑白电视认真的注视着,手里拿着一个控制器,虽然不记得那时玩的是什么(没记错的话大概是双截龙之类的),但是可以感觉得到那时一种可以让人感到高兴的东西。就这样我也慢慢的开始了在自己的游戏之路···小学的时候虽然没怎么去过游戏机厅但第一次进包机房看到ps和ss时候就让我很是震惊,那华丽的画面对当时的我真是有着巨大的冲击。随后到了小学后半段越来越多的同学开始玩起了游戏机,之后又开始玩起了电脑。说真的,除了口袋妖怪和怪物猎人还真没什么游戏让我觉得特别开心,也许gvg系列和机战g世纪也能算。为什么那么说,因为这些虽然说是单机游戏但是让我觉得并不是我一个人在玩。
独乐了不如众乐乐,非常怀念小学时候一大堆同学来我家里玩游戏,游戏王、合金弹头、大富翁、实况足球、联合vs扎夫特等等,这些我都记得。那种体验绝对不是一人玩能够感受到的,大家都没有什么高深的游戏机技巧,图的都是一时爽快,是啊,本来大家都是为了在学习之余能够感受那一份轻松又何必让游戏变得叫真。小学最流行玩的就是口袋妖怪,那时候玩的都是gb上面的rgby和金银,虽然画面简陋但是同学们都玩的不可开交,有个gb可以说就是小朋友的偶像,因为一般只能在电脑上面玩模拟器,而GB也可以说就是口袋妖怪专用机。放学后大家三五成群围着那个有GB的同学,一直跟着他直到不得不分别,遇到个神兽更是纷纷围观,联机pk更是要引得全班都知道不可。但慢慢的大家的热情也被电脑上那些魔兽、cs所替代,那些家庭条件好的同学都开始了上网聊天,玩网络游戏,剩下的就是那个在单机路上渐行渐远的人。
初中是个玩游戏的分水岭,大部分的人都开始梦幻西游、CS这样的网游,这使得大家面联的机会越来越少,放学后不是蹦回家开电脑上游戏就是去网吧,不过我的同学倒好像没几个当时玩起dota的。那时的我最多也就是叫有ps2的同学来我家打联合vs扎夫特或者是实况这样的游戏,毕竟像最终幻想这样的游戏不是多人共同玩的,而且别人盯着自己玩这样的需要动点脑子的游戏也会对自己玩有影响,况且rpg没玩过的一旁看着也不懂会觉得无聊。就这样玩网游的就是玩网游,玩主机的就是玩主机。双方之间的话题也越来越少。
到后来又psp有了怪物猎人,这个在中国家用机群体中足以可以和网游相娉美的游戏把游戏机这种不太主流的东西变成了主流的一种,最后班里一群玩psp的感觉让人仿佛回到了小学时候,可惜好景不长,由于学业等等原因,大家还是不能一直愉快的游戏。当然当时网游党也是十分得强大,玩梦幻、wow的赚起了小钱,dota更是班与班之间互相对战,网吧5连坐也是从那时候兴起。
人总是在长大,但身边能够玩在一块的人却越来越少,大家都有自己的一份事业,彼此之间的交集就显得那样的稀薄。我们不会因为你捉了什么神兽感到兴奋,不会为你有ps2而跑到你家里看你打最终幻想,不会为了刷一块雄火龙天麟而聚在一起联机打怪物猎人。游戏放在那里只要空了就能玩,但是朋友不在身边了,共同的话语没有了,只剩自己一个人在那里对着网络世界的种种握着手柄却显得十分得空虚,一过不久就显得十分疲惫与无聊,也许我们长大了该去追求游戏之外的东西了,也许······


IP属地:浙江1楼2014-09-17 16:32回复