这里讨论下9楼展开1(2恶魔1死灵师)和展开3(1恶魔2死灵师)面对超融合时的优劣吧。
一般卡组这展开基本就压死了,英雄卡组就不一样,对方后攻set英雄发超融合出幽冥花了3卡,剩下3卡有大风变化等卡就不能保证顺利压死。
假如对方超融合出了幽冥。
对展开1来说对方超融对象一般是是死灵师(断续航),然后幽冥会攻击恶魔(因为卡组没剩恶魔,伏魔殿出不了怪,锁链龙置顶死灵师也慢了,卡组没第4永火坑时置顶死灵师其实什么用都没)。此时可以发雷破,如果对方有变化可以直接罩子。这样对方就只剩2手牌,自己场上还有2恶魔1锁链龙1伏魔殿2罩子。2罩子防御2手牌是轻松的,即使那手牌有大风+杯面(1卡蝇王)也只能是功亏一篑。
但是防御住了下回合是OTK不了对方的,如果对方剩下2手牌是大风+杯面或大风+旋风这种耗完后场的,下回合对方神抽水泡还是有几率逆转(要看自己下回合抽啥)
对展开3来说对方超融恶魔没得说,这时幽冥打过来(一般是打死灵师)就别发雷破了,因为对方可能连锁雷破发变化出暗爪(虽然用伏魔殿和死灵师可以解但考虑到对方可能还有坑最好不要让对方出暗爪)。如果有大风那就被强制发雷破点幽冥。如果对方没变化就是场上1死灵师1锁链龙面对2卡。死灵师复活恶魔续航还是可以的,但是卡组若没第4张永火坑还是不保险。如果对方幽冥打掉死灵师就单纯地盖3后过,用雷破点掉幽冥。此时场上是死灵师+锁链龙+伏魔殿+2罩子面对3卡,压力其实也不大。
所以区分点就在于有没有大风,有大风不至于死但后面操作稍微困难些。
实际上展开2也有其优越性。
展开2不像展开1用掉了所有恶魔,其实还是2续航(死灵师+伏魔殿),雷破点掉幽冥后下回合可以再检索1坑(如果有的话)