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新人报道,连闪避都要精气值是不是太坑爹了

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如题,本人act玩的说不上多,但也不少,魔女,鬼泣,忍龙三部曲都玩过,流星辉煌的年代没赶上,所以操作上属于新手,但是动作游戏有些共性的东西应该不能丢吧,比如那个翻滚闪避和方向键两次闪避,这些属于最基本的,如果闪避都要精气值,难道各位没有影响自由度,有悖高速战斗理念的感觉?


IP属地:河南来自WindowsPhone客户端1楼2014-09-20 12:46回复
    如果不掉的话,精力就没存在的意义了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-09-20 12:59
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      可能精力的限制是为了遏制跑跑流吧~


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2014-09-20 13:16
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        这游戏不是动作游戏,而是格斗游戏,和鬼泣忍龙有本质的区别。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2014-09-20 13:20
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          而所谓的高速战斗理论,并非是动作游戏的普遍标准。所以


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-09-20 13:23
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            高端局 算精算气算血 猜心思 你看他一套怪流畅 其实都算好了


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2014-09-20 15:51
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              NET就不需要精力,建议LZ玩net


              IP属地:内蒙古8楼2014-09-20 16:14
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                那么为了限制那些个四处逃跑的


                来自Android客户端9楼2014-09-20 20:47
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