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默默无闻
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在做一把武器的模型,里面经常有一些比如像握把之类的地方一开始是长方形的然后在结合处就变成圆润的角了,求解怎么弄,我现在所有部件都是拿圆柱体和正方体堆出来的说.....有没有跟好的方法呢?谢谢
blender_yang
颇具盛名
7
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看教程,加个线卡个边。
冰水碎片
赫赫有名
13
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。。。。。。
commdore
声名远扬
12
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用k刀削
小岛秀儿
锋芒毕露
3
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只要四边形布线循环,环切加线推挤一下就好,这些基础方面的问题你搜max的教程也是一样类似方法,所以有时实在找不到blender的,max一样通用。
ak铁毛
富有美誉
9
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不知是不是这个意思 就是一个物体 从四棱柱平滑过渡到圆柱?
建议网上多搜搜“ 建模 、布线 、图片”... 建模基础
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