
冰焰现在在竞技模式中应该是蛮冷门的一种武器选择。毕竟抛弃了追杀和拉垫背神器灼烧与灼烧的减疗效果,而换取了高一点的伤害与冰霜减速效果,从某种方面来说,还与催化枪的减速效果相重叠,所以大部分观点来说被认为是一种鸡肋武器。虽然应该承认冰焰在竞技模式中的普遍适用性要低于火焰,但是并非就无法玩耍了。
首先,冰焰的伤害很高可以打爆发。即使是马卡洛夫枪也有672的数据伤害,高于炎凤凰。(苍蓝地狱火这种神器不在讨论范围内,只谈商城能买到的枪支=_=)。而同等条件下的点券枪死亡霜冻更是具有740的数据伤害,根据之前天圣的评测,应该是比地狱火要提升了10%左右的伤害。可以看出,配合烈焰的超高攻击频率,冰焰是一种高爆发的武器。在减速的帮助下加上一定操作,完全可以在短时间内打出华丽的爆发,配合催化枪,绕一绕上机枪也问题不大。
其次,关于冰焰的减速效果。首先要正视冰焰的减速——冰焰的减速是一个主要的输出辅助手段而不是像催化枪那样事前来一发或者事后一发补刀。减速的作用在于让高机动性职业(类似于双枪,刀锋)更慢的脱离你的攻击范围与躲避,可以视作变相的灼烧,也就是“敌人在想要脱离你的范围到实际脱离你的战斗范围的时间延长了,比起火焰来说要多受到两到三次伤害”。而对于中低机动性职业(机枪,榴弹,导弹),冲刺接近后可以减少飞火流星后跳或者榴弹后跳出范围抽脸这种尴尬的情况发生,同时也可以减缓导弹的升空速度,有利于在开阔地绕着机枪进行攻击。同时,烈焰免疫灼烧而不免疫减速,也让冰焰成为了烈焰内战中的神器。
其三,也是一个误区,就是很多人认为冰焰打不死人,要完全靠催化枪。催化枪的确是冰焰很重要的工具,但是玩了这么长时间,我的催化枪的使用频率并不比使用火焰的烈焰高多少。因为对方的心理一般是“看到冰焰干死她 反正没有灼烧”,如果说火焰对对方的心理是等到半血就考虑逃跑的话,对方对冰焰的心理一般都是“我能反杀”,要么就是“残血才逃跑”,所以催化枪的出场几率并不是想象中那么高,反倒是利用冰焰减速走位,集中伤害的情况下秒杀对方的可能性与次数比较多。
综上,冰焰并非不能玩,而是对意识和操作有了更高的要求。
