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神秘时代4(Thaumcraft 4)
最早引起我兴趣的MOD也是我至始至终认为最有趣的MOD。不过由于神秘4及其附属MOD带来的各种便利,使得其他MOD在实用性上都处于劣势所以平衡性上来说是有问题的,因而要玩的话建议将神秘作为主体MOD来玩。
事实上作为魔法科技两大类的巨头,神秘4的实用性已经完爆工业2,两个放一起玩你会发现玩下去总是被迫选择神秘4为主不然在服务器里无法竞技2333333
主体来说有以下三点颠覆与其他大型综合MOD兼容的平衡性
1.逆天基本五工具:
炽心的矿物追踪、风雷的飞行、句芒锄的催熟等,这些工具只要带上了神秘4特有的修复附魔就可以在能力前边加个”无限“来修饰,然后彻底逆天。作为基本工具来说这么逆天是不让其他MOD活了
2.百毒不侵符文护甲:
1.7.2以后符文护甲系统彻底独立于一般护甲体系,简直就是穿了一身神装还不够爽再来一个AT力场的节奏,嗯AT力场这形容简直形象,虽然称不上绝对防御,一般的伤害想破坏这外层护甲还真的相当有难度,突破了之后还得再突破内层护甲简直忧伤。符文的自动修复速度又快,不管是中毒还是着火,伤害速度完全不及符文修复速度。也就凋零效果还算能看,能直接略过符文造成直接伤害。因为毕竟不是无敌,所以工业量子装一向给禁用而符文依旧,这就造成了工业2的装备在符文这个层次的中空。
3.高科技智能化傀儡系统:
什么?你还在种地砍树忙的不可开交?享受当皇帝的感觉,让下人们去干吧2333。其实自动化本身根本不是什么问题,很多MOD都是以自动化为核心问题,BC管道系统。AE2物流系统,都是自动化的极致体现。问题在哪呢,傀儡系统实在太简单粗暴了233。给你BC、AE2你还得去设计复杂的流水线。到了傀儡身上,次奥装上核心启动后它们自己就会干活了哪想那么多。加上使用核心后傀儡这就更牛逼了,能用的东西都能找傀儡别说什么种地砍树。其实这么一想工业2完全可以加入一个机器人体系啊虽然这么一说好像挺山寨神秘4,不过傀儡这概念明显没智能机器人通俗,说白了就一个东西。最后说一句,傀儡的表情好萌啊这么萌可以吗
真·良心:旅行者之靴
穿过一次就停不下来,这才是大众福音,踏遍千山万水领略无限风景再也不是问题
总的来说神秘时代4非常优秀,各方面内容都很丰富。从开头宅家里看魔法指南弄研究笔记,拿透镜到外头旅游顺便把看得见的东西研究个遍,看着学会的东西越来越多,直至无敌,感觉这魔法师的生活体验实在是,棒!