〇企画概要
王道の轨迹――「学园」、「恋爱」、「せつなさ」、「萌え」、「泣き」??
?高校生活を舞台に出会いのときめきと别れのつらさをメインに展开??
?萌え路线の强化??
?涙の大団円
→ギャルゲーの王道の追及が本企画のコンセプト
??
企画内容を一言で言えば直球胜负です。(と见せかけて実は消える魔球)??
制服満载の学园を舞台に恋爱が花开き、ときめきや切なさ、そして、キャラ萌えに
泣き……。??
これらギャルゲーの王道、基本パターンを正确に投げ込みギャルゲーユーザー层の
心をがっちりキャッチすることが至上命题です。??
このコンセプトは従来のキッドゲームのユーザーのみならず新规のギャルゲーユー
ザー层へのアプローチもできる开拓魂の表れでもあります。
王道の轨迹――「学园」、「恋爱」、「せつなさ」、「萌え」、「泣き」??
?高校生活を舞台に出会いのときめきと别れのつらさをメインに展开??
?萌え路线の强化??
?涙の大団円
→ギャルゲーの王道の追及が本企画のコンセプト
??
企画内容を一言で言えば直球胜负です。(と见せかけて実は消える魔球)??
制服満载の学园を舞台に恋爱が花开き、ときめきや切なさ、そして、キャラ萌えに
泣き……。??
これらギャルゲーの王道、基本パターンを正确に投げ込みギャルゲーユーザー层の
心をがっちりキャッチすることが至上命题です。??
このコンセプトは従来のキッドゲームのユーザーのみならず新规のギャルゲーユー
ザー层へのアプローチもできる开拓魂の表れでもあります。