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09-26【吐槽】普罗霍洛夫卡 这张图十级车房为什么还有人意识不到山

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不管是不是高效率还是低效率的重坦一个劲去公路,每次都和基友去山上压视野活活被抽死。玩十级车的逗比真特么的多


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2014-09-26 03:02回复
    这张图最重要的是中路和山,公路根本无关痛痒。一个十级TD蹲在公路足以震慑住一群人了。这个游戏难道真的在走下坡路了么。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-09-26 03:04
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      大半夜的打丧尸就多黑枪玩那么累干嘛


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2014-09-26 03:20
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        这图我是习惯重坦上山 不过也有例外 开鼠爷不爱上 会看情况从山下的村里推过去或者公路推过去 而且这图中间很重要 没人点的话山上会被黑成狗 碰见中坦不干活的真是活活被气死


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2014-09-26 03:25
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          公路有TD帮忙,安全,抢山被火炮炸,被山下黑枪,那是高玩的天下,老百姓还是安分守己吧


          5楼2014-09-26 03:25
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            这个图重点是中间的和山上的相互配合,相互支援。公路一般不会很快崩溃。


            来自Android客户端6楼2014-09-26 03:50
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              我个人现在越来越感觉,无论是什么图,一波流的情况越来越趋向于频繁化。很多人打法都没有自己的思路,这就跟贴吧里面人云亦云一样。事实上,兵力的配置要根据队友的走向来判断,毕竟这是野队。像这图,一般来说TD都不愿去山,而中坦有更重要的使命去中路点亮游走,所以重坦(即便很脆,比如57,-8等等)也应该上山相互帮助压制对面火力。否则没有火炮还好,一旦有火炮可谓被打得惨不忍睹,惨绝人寰。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2014-09-26 16:52
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                这图我开E100和基友白兔组队都是公路强推的,不过前提是火炮不超过3门,TD不能太多,开局还要和队友说清楚,得有人打字回应才行,基本都能赢


                8楼2014-09-26 20:06
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