★固伤提升公式(记得考虑进图buff,debuff和魂链等因素):
属强提升率=提升属强/(220+原属强),减抗与加属强一样,
独立提升率=提升独立/原独立,
智力提升率=提升智力/(250+原智力),
暴击提升率=提升暴击*0.5/(1+原暴击*0.5),只是一般暴击1.5伤害。有大金狗时暴击1.65伤害,提升率=提升暴击*0.65/(1+原暴击*0.65)。
比如:本来属强110,再提升22,伤害增加1/15≈6.67%
本来独立2000,再提升100,伤害增加1/20=5%
本来智力2500,再提升250,伤害增加1/11≈9.09%。
所谓的22属强加10%伤害,必须有原来属强0的前提,所谓100独立加10%伤害,必须有原来独立1000的前提。这两句是上述公式的一种情况,过于片面,玩家现有属性远超1000独立0属强,不适用