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回复:个人认为82马上会出82b,讨论勿喷谢谢

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猴子要怎么抓?


IP属地:河南来自Android青春福利版17楼2014-09-27 01:54
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    希望别那么快改 我要手 spe med 上分啊


    IP属地:马来西亚来自手机贴吧18楼2014-09-27 01:55
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      已阅
      他说你任何为人称道的美丽
      不及他第一次遇见你


      来自Windows8客户端19楼2014-09-27 01:59
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        楼主你这不是废话吗,基本上版本开始都是测试的,然后就abcd了


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2014-09-27 01:59
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          一个星期不能再多了。


          21楼2014-09-27 02:01
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            不能再赞同。。。优势死一波,打不过了


            IP属地:贵州来自iPhone客户端22楼2014-09-27 02:04
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              那额外金钱机制不改掉 直播切jj


              IP属地:广东24楼2014-09-27 02:08
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                就在这几天吧。


                IP属地:四川25楼2014-09-27 02:08
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                  其实说这个额外金钱系统好的人, 还说你浪而已..翻盘怪你自己
                  我只能很形象地说: 比如你努力打拼了一辈子 其实你的优势不比街边的懒惰流浪汉大..
                  也好比王校长经济领先街边流浪汉的经济N条街, 可是实际上那优势只是子虚乌有...


                  IP属地:广东27楼2014-09-27 02:17
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                    看楼主写了这么多,建议楼主发到微博@冰蛙,我也觉得这奖励机制太变态了,砍掉50差不多,这是提前让人进入六神装节奏,但一旦六神装,带线牵制和无底线的高低攻防刷肉山变得更容易出现,太拖慢节奏了,有点矫枉过正的感觉,还有猴子,不砍他还有天理吗


                    IP属地:江苏来自Android客户端29楼2014-09-27 02:29
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                      有道理,这次大改应该不是最后定型的,反正玩得感觉不对,差很多。


                      来自手机贴吧30楼2014-09-27 02:46
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                        我只想知道怎么向冰蛙提意见。。 这次更新明显有很多不合理的地方。 特别是骨灰。。最早的时候骨灰刚出的时候是现在这样,后来改为生命移除,不能打断药膏和跳刀,同时改的还有VS的吼。 现在为了统一伤害机制,让生命移除只成为技能消耗。
                        结果骨灰过于变态了,简直就是BUG,而且由于触发次数问题导致比以前dota1时更变态,中了急速冷却基本动不了,蝙蝠一层油输出就爆表。。


                        IP属地:四川31楼2014-09-27 02:48
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