【不动明王阵】
CD45秒,需要1级棉花为前置,每级需要60sp,无契约21级共1260sp,契约23级共1380sp。每刻印为1个焰珠,按X键可以加快焰珠旋转速度。
1级:每个焰珠魔法伤害1920,爆炸魔法伤害5760,旋转时间4秒,范围350px。
21级:每个焰珠魔法伤害5893,爆炸魔法伤害17699,旋转时间4秒,范围350px。
23级:每个焰珠魔法伤害6290,爆炸魔法伤害18860,旋转时间4秒,范围350px。
【强化不动明王阵】
每级需要2tp,需要10级不动为前置,每级增加不动伤害10%,精通为5级。
分析:曾经的神技,现版本虽然没被削弱,但是别的技能的加强导致瞎子并不缺乏输出,而不动因为比较拖刷图节奏就被舍弃了。不过对于刚混异界的人,因为装备未成型(连三件套都没有)导致整体输出不足,不动仍然是兼顾控制与输出的神技。对于这个技能,要么不加,要么满加强化,如果是刚混异界的话,建议满上吧(我不会说主要是因为异界不动散件相对比较好出且实用)。
【暗天波动眼】
一觉主动,系统随级赠送不需要sp,无契约8级,契约9级。
分析:系统随级送的技能,所以我就不列数据对比了。大转移之后冰波的bug导致这个技能的出场率着实很低,而且没有高强的话一觉输出相对并不算可观,比不动还要拖节奏,有些土豪用到也都是直接开眼爆炸。熟练运用平推以及原地平砍的话倒是可以压制很多怪物的,等到冰波跟棉花和谐之后或许出场率会高一些吧
【极冰裂波剑】
CD30秒,需要1级冰波为前置,每级需要60sp,无契约13级共780sp,契约16级共960sp。
1级:魔法伤害4420,小冰柱数量7个,冰冻几率30%,冰冻持续时间2.5秒,冰冻等级62级,爆炸伤害791013级:魔法伤害15592,小冰柱数量7个,冰冻几率150%,冰冻持续时间8.5秒,冰冻等级86级,爆炸伤害27866
16级:魔法伤害18385,小冰柱数量7个,冰冻几率180%,冰冻持续时间10秒,冰冻等级92级,爆炸伤害32855
分析:相对于小冰来说伤害还是差了不少,不过它最重要的还是冰冻效果,无论是控怪还是配合小冰,作用都很可观,而且对于体积大的怪伤害也不算低,建议这个技能还是满上的好。
【极炎裂波剑】
CD50秒,需要1级火波为前置,每级需要70sp,无契约8级共560sp,契约11级共770sp
1级:魔法伤害20530,爆炸魔法伤害41030,火焰地带伤害3200,火焰地带持续时间8秒,火焰地带攻击间隔0.5秒,灼伤:几率100%,等级72级,持续时间3秒,伤害1410,灼伤周边攻击力393。
8级:魔法伤害50728,爆炸魔法伤害101496,火焰地带伤害7904,火焰地带持续时间8秒,火焰地带攻击间隔0.5秒,灼伤:几率100%,等级86级,持续时间3秒,伤害3462,灼伤周边攻击力845。
11级:魔法伤害63670,爆炸魔法伤害127410,火焰地带伤害9920,火焰地带持续时间8秒,火焰地带攻击间隔0.5秒,灼伤:几率100%,等级72级,持续时间3秒,伤害4342,灼伤周边攻击力1039。
分析:50秒的CD,当然你要频繁甩地波的话实际CD有可能不到30秒。这个技能加满伤害还不错,不过使用频率并不算高,所以不作硬性推荐,满还是放弃纯粹看个人喜好了。
【天雷波动剑】
俗称呀呀呀,光属性攻击,CD40秒,每级80sp,无契约6级共480sp,契约8级共640sp
1级:波动珠攻击力821%+8210,波动珠多段攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2135%+21350,感电几率10%,感电等级77级,感电伤害320,感电持续时间1秒,波动珠相连时伤害增加120%
6级:波动珠攻击力965%+9646,波动珠多段攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2508%+25079,感电几率15%,感电等级87级,感电伤害375,感电持续时间1秒,波动珠相连时伤害增加120%
8级:波动珠攻击力1022%+10220,波动珠多段攻击间隔0.5秒,爆炸攻击力2657%+26570,感电几率17%,感电等级91级,感电伤害395,感电持续时间1秒,波动珠相连时伤害增加120%
分析:“我要打十个”的技能,AOE简直不要太叼。缺点有两条,第一,单挑瞬间萎了;第二,这成长值我是真无力吐槽,8级相对于1级提升才不到三分之一。正常清怪1级足够用了,要是觉得清图技能足够多了不加也行。
【雷神之息】
二觉被动。每级80sp,无契约4级共320sp,契约6级共480sp。使波动刻印状态下的剑气,地波,裂波,波爆,邪光斩(大邪光),无双,扎热,不动,一觉变成光属性,并可以使敌人感电。每隔一段时间落雷一次。
1级:感电几率100%,等级77级,伤害2263,持续时间2秒。落雷攻击力2156%,落雷CD2.5秒
4级:感电几率100%,等级86级,伤害2506,持续时间2.2秒。落雷攻击力2400%,落雷CD2.3秒
6级:感电几率100%,等级92级,伤害2671,持续时间2.3秒。落雷攻击力2562%,落雷CD2.2秒
分析:主要是两点。第一点,免费光卡。第二点,感电。感电本身是有蓝字伤害,然后攻击感电状态下的敌人的话技能是有额外的伤害加成的。冲着第一点至少加1级,冲着第二点加满。落雷算是福利,当然有些图事先得关了(比如遗迹守护跟火),不然得悲剧。守护者祭坛落雷一样有效,别的职业各种当王八累得要死,我们傻站着自然有雷去劈,简直舒坦。
【天雷降魔杵】
雷云。CD45秒,每级100sp,无契约3级300sp,契约6级600sp。
1级:雷云持续时间50秒。降魔杵伤害2000,巨型降魔杵伤害30040,巨型降魔杵爆炸伤害75100。感电几率100%,等级82级,伤害4370,持续时间1.5秒。降魔杵生成间隔1秒,降魔杵上限15个,最后一轮降魔杵追加个数12个,最后一轮降魔杵爆炸伤害2000。
3级:雷云持续时间50秒。降魔杵伤害2150,巨型降魔杵伤害32300,巨型降魔杵爆炸伤害80750。感电几率100%,等级86级,伤害4699,持续时间1.5秒。降魔杵生成间隔1秒,降魔杵上限15个,最后一轮降魔杵追加个数12个,最后一轮降魔杵爆炸伤害2150。
6级:雷云持续时间50秒。降魔杵伤害2380,巨型降魔杵伤害35680,巨型降魔杵爆炸伤害89180。感电几率100%,等级92级,伤害5188,持续时间1.5秒。降魔杵生成间隔1秒,降魔杵上限15个,最后一轮降魔杵追加个数12个,最后一轮降魔杵爆炸伤害2380。
分析:CD45秒,持续50秒,成长值还不如呀呀呀。我是1级当做60版本的奥神用的。满级或者契约感电还不错,不过实在是太费SP。
【雷神降世:裁决】
俗称电猩猩。CD180秒,1级所需500sp,契约2级,第二级200sp,共700sp。
1级:雷神出现时的魔法伤害为26530,召唤阵的魔法伤害为6640,裁决魔法伤害为53060,裁决爆炸伤害为185730,对于感电状态的敌人攻击力增加20%。
2级:雷神出现时的魔法伤害为30760,召唤阵的魔法伤害为7690,裁决魔法伤害为61540,裁决爆炸伤害为215360,对于感电状态的敌人攻击力增加21%。
分析:从最初的无敌不可移动变成了可移动但是不无敌,谈不上好与不好,不过换来的就是可以跟别的技能更好的配合,使瞎子一套连招的爆发跟流畅度都提升不少。耗费SP挺多,不过挺值得。
另外关于具体具体加点真的没有什么好说的,这东西纯看个人习惯跟装备的,精品区大转移之初就已经有各套装备的加点模板了,我就不再次赘述了。
http://tieba.baidu.com/p/3124697572 这是天龙各套装备的加点模板,参考一下就行了