之所以形成这种局面的原因就是境的纯粹性质,两种相斥的蕴意是不被一起接收的,这是意识运转的基本定律,因为不想神经错乱就必须这么来,当然它们本身就是相排斥的,所以意识在外界汲取的影映会根据蕴意呈现分别被个人构建平台的梦幻伸展和浮动伸展所接收,然后浮动伸展催生的蕴意会通过梦幻伸展的路子触碰意识进行渲染释放,这是浮动伸展正常的运作规律,当然更多的时候,因它的蕴意呈现跟梦幻伸展的催化蕴意内涵相左,它就会被其给拉扯出意识进行覆盖、消融、同化、兼容等运作来完成酝酿的统一,然后在进行渲染释放,这是比较通用的轨迹脉络,当然浮动伸展在特殊情况下也可以通过境酝酿或者境制作催生出大量的蕴意来让自身有压倒梦幻伸展而直面意识的时候,比如:欲望、邪恶、仇恨、情怨等等,它们都是比较直观的蕴意呈现,当然七情六欲肯定不是在这样的状态下被催生和定义的,其实这就是日常中意识杂念的由来,因为说实话,意识只链接一条输出就足够了,多了就会混乱,严重了就会产生人格分裂现象,所以它俩会在被释放的时候进行协调和统一,当然一般来说还是简单的同化一下方向走向之类的就直接输出给意识进行接收了,也就造成了杂念比较多,意识冲突和烦躁。如此来说浮动伸展的催化完全是多余,所以它只能沦为意识杂念,成为被清理的对象,这种演绎现象是指被社会链接紧密的人群所呈现的,这就是外走向衍伸的论述,虽然九成九的人们都是如此的运作方式,不过还是有走另一种意识演绎的道路的,那就是内走向衍,其对构建的依赖加大,除了必须的外部影映,余下的就都靠梦幻主轴和浮动伸展进行比对来推动意识衍生的演绎进程,和上述的运作规律是一样的,只不过让它俩排斥争执意识释放的那一段构建酝酿转化成它俩的塑造酝酿,然后直接催化出自己想要的境意境感,