4.

bukkit.yml是bukkit的主要设置文件。
这是很重要的一个东西。更改它的方法是更改选项后面的true和false。
":"后面的值修改为“true”则为是“false”则为否。
allow-end:
是否允许进入终界
warn-on-overload:
过载的时候在控制台显示Can*t keep up的提示
spawn-radius:
出生点保护的半径,“:”后面应是一个数字。
permissions-file:
权限文件名,即

的文件名,默认为permissions.yml。
update-folder:
升级插件的文件夹名,这个文件夹必须是在插件文件夹下,直接填路径是无效的,一般不需要改。
ping-packet-limit:
决定可以被ping列表使用的数据包的最大值,默认100
use-exact-login-location:
精确玩家的登陆点,可以防止玩家在空间很少的地方退出然后再登陆的时候在与这个地方垂直的另一个地方
plugin-profiling:
设为true的话会开启/timings命令,好像是拿来测试插件工作时间的,一直没用过不太清楚。
connection-throttle:
玩家下线之后再次登陆冷却时间,end of stream的元凶。默认4000
query-plugins:
设置为true的话远程查询的时候会返回插件列表。
deprecated-verbose:
好像是在插件引用了非法事件的时候会显示一个警告?默认是false
shutdown-message:
决定服务器用stop指令关闭时玩家在掉线界面看到的提示,“:”后面应该跟着一段话。
spawn-limits:
生成限制。默认monsters: 70(怪物:70) animals: 15(动物:15) water-animals: 5 (水生动物:5) ambient: 15(环境:15,意义不明。)
ticks-per:
生成的时间间隔。默认animal-spawns: 400(生成动物:400) monster-spawns: 1(生成怪物:1) autosave: 0(自动保存:0【关掉了】)
版本检查器设置
auto-updater: enabled: 【是否打开版本检查器,默认true】 on-broken: 【目前使用的bukkit版本有非常可怕的错误时提醒的对象,可以填warn-ops或者warn-console,warn-ops为提醒op,warn-console为在控制台显示提醒。默认 - warn-console - warn-ops】
on-update:【目前使用的bukkit过期时提醒的对象,设置和on-broken: 一样。】
preferred-channel: 【优先检查那种新版bukkit,可以填rb或者beta或者dev】
host: 【版本检查器使用的检查地址,一般不要修改,默认dl.bukkit.org】