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【新型技能DIY参赛】秉忠贞之志——辅助技

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重新修改了一下,降低槽点


1楼2014-10-06 13:18回复
    爱足球,爱美剧,爱推理,也爱三国杀。向淬毒学习,做最好的DIYer!


    2楼2014-10-06 13:18
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      【武将】
      程昱 3勾玉 魏 刚戾公明
      《权变》摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后从包括你在内的至多三名角色处各获得一张手牌,再将其以任意顺序交还给相应角色
      《胆谋》辅助技,出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并询问场上角色是否愿意弃置一张同花色手牌;若有角色响应,你可以选择其中的一名,视为你与其共同使用一张【万箭齐发】
      【新技能阐释】
      首先,对于“辅助技”,我的设定上是有两种理解的:一是拥有辅助技的武将主动通过一定方式帮助另一武将;二是拥有辅助技的武将需要其他武将的配合来发动辅助技。但是不论哪种情况,通过回合内两个武将的互动来达成某一特殊效果,是辅助技的核心和真正要义。
      其次,辅助技有固定的叙述形式:“询问场上角色是否愿意……;若有角色响应,你可以选择其中的一名,……”。如这样一个例子:“辅助技,出牌阶段,你可以弃置一张非基本牌,并询问场上角色是否愿意与你交换装备区;若有角色响应,你可以选择其中的一名,你与其交换装备区直至回合结束。”可见,辅助技不是仅针对一个武将的,它具有很强的扩展性、创造性。
      再次,我认为拥有辅助技的武将标准也有一定的要求。他们应该是三国史上忠贞不渝,尽心辅佐自己的君主,不断出谋划策以报知遇之恩的杰出人物。他们以谋臣居多,如袁绍军中的谋士审配,刘表军中的蒯良等人(仅以三国杀中未出现的人物为例);当然也不乏尽心辅佐君主的将领,如孟获军中的朵思大王,刘备军中的王平等人。
      辅助技与以往其他类型的技能相比,其独特之处就在于,此种技能的发动需要至少两名(包括拥有辅助技的武将)角色的互动与配合。以往的一些武将,或者可以达到自high的境界,如诸葛恪、陆神将、黄月英;或者只是充当白板,几乎令玩家感受不到游戏性,如于神将、公孙瓒等等;而辅助技的加入,则使得这种各自为战的局面有所改观,玩家可以通过与其他伙伴的配合而感到游戏性和娱乐性。此外,对于手牌利用率的提高也是辅助技创立的另一个显著功效。
      如果说觉醒技的创立提高了内奸的胜率的话,那么辅助技的创造目的,就是为了提高主忠胜率,改变反贼杀日趋严重的局面。以本设计为例,当程昱充当忠臣(或主公)时,其与主公或忠臣配合发动辅助技时,将会对四个反贼、一个队友造成伤害(不考虑有【闪】的时候),对主忠方来说收益巨大;而当程昱充当反贼时,其造成的收益要小于忠臣身份。这样一来,也可以遏制一下当前反贼杀的趋势,可谓一举多得。
      【设计思路】
      《权变》这一技能来源于张邈等军作叛,迎吕布入兖,程昱率鄄城、范县、东阿三郡坚守的典故。守城的话,自然需要兵力的合理调配,而对于三国杀而言,手牌无疑如同战争中的兵力一样重要。因此在这里,我着重突出了手牌的调配这样一个概念。三个武将这如同守成的三位将领一样,当手牌(兵力)的调配达到最佳状态时,也就掌握了制胜先机。另外,通过《权变》这种手牌控制与分配,也可以增大《胆谋》发动的几率,使得两个技能之间形成一种隐性而又巧妙的联动,也是一个亮点。
      程昱劝说曹操放弃连和袁绍的想法,与敌交战,最终成就霸王之业。《胆谋》就是对其运筹帷幄,大胆谋划的人物形象的高度概括。程昱屡献奇谋(红色手牌),而当统帅纳谏其言(弃置一张相同花色的手牌)时,往往能够大破敌军(发动技能)。此外,【万箭齐发】这张锦囊牌,作为一种AOE具有很高的杀伤力,符合程昱鼓励曹操进攻,险中求胜的胆识与气魄,也衬托出曹操一统天下的气势和决心。
      辅助技创造的其中一个目的就是提高主忠胜率。以本设计为例,当程昱充当忠臣(或主公)时,其与主公或忠臣配合发动辅助技时,将会对四个反贼、一个队友造成伤害(不考虑有【闪】的时候),对主忠方来说收益巨大;而当程昱充当反贼时,其造成的收益要小于忠臣身份。这样一来,此设计也可以起到遏制一下当前反贼杀的趋势,可谓一举多得。
      【卡牌简评】
      辅助技最初的想法是半年前设计班杀的时候,曾经设计过“合体技”(名字听上去就很邪恶)这样一种技能。合体技最初只是在特定的武将存在场上时才能够发动,这无疑会限制其发动的频率。因此,经过一番思索,最终我将“合体技”演化为了现在的“辅助技”。一开始本来想设计审配或者朵思大王这两个武将,但是由于没有想到比较好的二技能,因而最终放弃,选择了程昱这一武将。我认为,这个设计在契合度上还有提高空间,另外强度上也可以进行调整(这个我掌握的不是很好),还请评委赐教。
      【FAQ】
      Q:《权变》的结算顺序如何?
      A:首先是获得自己的一张手牌,再逆时针获得其他角色的手牌;交还时,则依照获得手牌时的顺序进行结算
      Q:发动《胆谋》时,若有多名角色响应,如何?
      A:你选择其中的一名角色,然后与其发动《胆谋》
      Q:发动《胆谋》时,如果有角色响应,但你不同意,那么能否不选择?
      A:可以不选,视为不发动技能。
      Q:程昱与武将A联合发动辅助技《胆谋》,如何结算?
      A:从程昱的下家开始,逆时针开始结算;然后到武将A时,跳过A继续结算。
      Q:程昱与武将A联合发动辅助技《胆谋》并杀死一个反贼,如何执行奖惩?
      A:程昱与武将A各摸3张牌(同为伤害来源)
      Q:辅助技回合内是否可以多次发动?
      A:原则上如果技能描述没有限定,那么是可以多次发动的;但出于游戏时间上的考量,辅助技一般来说回合内以发动1——2次为宜。


      3楼2014-10-06 13:22
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        《胆谋》辅助技,出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色手牌,并询问场上角色是否愿意弃置一张同花色手牌;若有角色响应,你可以选择其中的一名,视为你与其共同使用一张【万箭齐发】
        【新技能阐释】
        首先,对于“辅助技”,我的设定上是有两种理解的:一是拥有辅助技的武将主动通过一定方式帮助另一武将;二是拥有辅助技的武将需要其他武将的配合来发动辅助技。但是不论哪种情况,通过回合内两个武将的互动来达成某一特殊效果,是辅助技的核心和真正要义。
        其次,辅助技有固定的叙述形式:“询问场上角色是否愿意……;若有角色响应,你可以选择其中的一名,……”。如这样一个例子:“辅助技,出牌阶段,你可以弃置一张非基本牌,并询问场上角色是否愿意与你交换装备区;若有角色响应,你可以选择其中的一名,你与其交换装备区直至回合结束。”可见,辅助技不是仅针对一个武将的,它具有很强的扩展性、创造性。
        定义:其实是响应技嘛
        辅助技:规定愿意进行某一动作为“响应角色”,你进行一个动作,依次询问场上角色是否进行某一动作,若有角色同意进行,则选择一名“响应角色”发动技能效果。
        胆谋:辅助技,愿意弃置一张同花色手牌的角色为”响应角色“,出牌阶段,你可以弃置一张红色手牌,视为你与其共同使用一张【万箭齐发】。每限一
        辅助技,愿意与你交换装备区的牌的角色为”响应角色“,出牌阶段,你可以弃置一张非基本牌,你与其交换装备区的牌,本回合结束时交换回来。


        IP属地:上海4楼2014-10-19 07:56
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