
错误技能验证报告
·拥有才能2个主人公作成方法
※因为拥有才能2个主人公有阻碍正常的游戏动作的可能性注意,使用是自身责任
1.首先一边按A按钮一边启动实体&游戏现金清除
2.到向(到)次变得通用造型化妆作成可以推进话
3.普通地制作有想安上主人公的技艺的通用造型
4.一次保存从开始回转到标题
5.新游戏开始到(连)主人公造型化妆时的才能选择前进
就那样什么都不做取消一次到(连)种族选择返回
6.如果到(连)再次资质选择前进的话目标的技艺位置光标移动成功
(技艺的选择表示只被选择的做人)
7.表示被做被选择的做普通地选择人向(到)BP卷画面前进的话拥有技艺2个主人公爆诞
·用原有数据被选择的做有人的通用造型作成法
次序1上述同样
2.新游戏开始一般制作主人公
3.主人公作成后,从开始回转到标题
4.装载目标的数据到(连)通用造型化妆时的才能选择前进
就那样什么都不做取消一次到(连)种族选择返回
6.到(连)再次资质选择前进被选择的如果做人变得选择可以成功
大概在1个前制作的造型选择的才能就那样残留着在内存上
由于作为才能选择画面废除种族选择事内存上的那个被装载一般认为被写在上面
现金不清除很好地没能也变成那个的证据吗
谎言teku的话没有的wa前主题177suman
想只只有沉浸在优越感里回帖乞丐ID∶mkoOdzVR0tahine
·拥有才能2个主人公作成方法
※因为拥有才能2个主人公有阻碍正常的游戏动作的可能性注意,使用是自身责任
1.首先一边按A按钮一边启动实体&游戏现金清除
2.到向(到)次变得通用造型化妆作成可以推进话
3.普通地制作有想安上主人公的技艺的通用造型
4.一次保存从开始回转到标题
5.新游戏开始到(连)主人公造型化妆时的才能选择前进
就那样什么都不做取消一次到(连)种族选择返回
6.如果到(连)再次资质选择前进的话目标的技艺位置光标移动成功
(技艺的选择表示只被选择的做人)
7.表示被做被选择的做普通地选择人向(到)BP卷画面前进的话拥有技艺2个主人公爆诞
·用原有数据被选择的做有人的通用造型作成法
次序1上述同样
2.新游戏开始一般制作主人公
3.主人公作成后,从开始回转到标题
4.装载目标的数据到(连)通用造型化妆时的才能选择前进
就那样什么都不做取消一次到(连)种族选择返回
6.到(连)再次资质选择前进被选择的如果做人变得选择可以成功
大概在1个前制作的造型选择的才能就那样残留着在内存上
由于作为才能选择画面废除种族选择事内存上的那个被装载一般认为被写在上面
现金不清除很好地没能也变成那个的证据吗
谎言teku的话没有的wa前主题177suman
想只只有沉浸在优越感里回帖乞丐ID∶mkoOdzVR0tahine