前置条件:不懂日语但习惯英语游戏,不喜欢民间汉化但素质极高的除外
FF1
FC初代无美版,有PS和GBA复刻,这代没仔细研究,似乎画质和难度都延续了初版,据说后者细节上略有增强。PSP重制版画风精美,虽然在我眼里看起来并没超过原版(因为原版能让你想象让你飞啊!脑补出天野画风也没问题的!)但可随时存档这点对我本不想在初代上花费太多时间的初衷很有利,重制版的地图、怪物设置、数值均与原版相同,但系统上把魔法按次数消耗改成mp消耗,不过似乎对系统整体没大影响,手机版是从PSP版移植,3DS版同时有原版和重制版可选,最终选了PSP版
FF2
FC初版即有美版,且美版存档方式更容易,但仍然难度很高,PSP版制作比FF1更成熟,且除了可随时存档以外的一切均沿用原版设置,其他手机版和3DS版也与FF1情况相同,最终选了PSP版
FF3
与邻近的其他几代不同,这代从未有2D重制,只有FC原版(FC版无官方英文,但有SNES复刻)和NDS的3D重制版(可在PSP、手机、steam上玩到移植);原版很萌画面很可爱,但难度较高,最终迷宫据说让不少人烂尾,重制版对少数迷宫有改动,音乐重新编曲,但对PC来说帧数和分辨率太低,战斗节奏偏慢,换装立绘好评;原版可以用模拟器随时存档,但重制版本身难度更合理而相当不低就是更耗时,最终还是为了steam成就选了PC版。
FF4
这是我最纠结的一代,也是系列中拥有最复杂的重制复刻史的一作,虽然刚发售时就出了SNES美版,但美版与日版有诸多区别,难度较日版显著降低,这怎么能行!GBA和PS1上都有复刻,后者音质画质略有增强。NDS的3D重制版提高了剧情表现力,镜头做的有模有样,甚至加入了过场语音,但英语语音棒读,日语语音虽然高贵却无法单独设置,此版有手机和steam上的移植,虽然比FF3的重制更成熟,但这种分辨率下的3D画面仍然减分,而且人物建模风格很奇怪,下面细长……上面顶着个大脑袋,就算罗莎穿的少也撸不动啊!另有PSP的2D重制版,用来类似FF1重制的风格,这类的2D重绘的通病,漂亮有余,意境不足,人物看起来太Q,本身表现力又没有任何超出原版的地方,但一大优势是集合了月之回归且多出一个间奏。原版的画面属于SFC早期,比起后来的FF5 场景细腻度上还差了一截,但比起FF3又要远胜了,最关键是像素人物比例和配色非常完美,即时是二头身也给人一种成年人的感觉,加上此代的PS1版意外的居然没有显著延长读盘时间,所以最终选了PS1版。
FF5
初版时没有发行美版,但有民间社区的英文化,最初的英文化在人名地名翻译上有许多蛋疼的地方,比如ウォルス按照日文发音直接转成Worus而非后来官英的正确翻译Walz。PS1复刻版重新润色的所有翻译,法里斯的口吻也更像海盗了,但读盘时间显著延长到接近不能忍,GBA版照例添加了新职业新迷宫(虽然我个人不爱这个……),再次重新翻译了文本,且画质音质都过得去。另有安卓/iOS的2D重制版,似乎是手游大厂在手机上搞原生重制的第一次尝试,加入天野原画作为立绘好评,但整体画面违和配色割裂明显,我是萌不起来这种画面。最终选了GBA版。
FF6
SFC初版的美版翻译水平很低,且由于任天堂的政策愿意有意修改了语气,这能忍?但两种汉化版的文本水平都不高,读起来难受。PS版画质音质均有加强,翻译重新润色,但读盘时间长的几乎不能忍。GBA 复刻版照例添加新怪物新迷宫,重新翻译(且有质量很高的汉化)但音效极差,画面色调看着也不如SFC和PS版。安卓/iOS的2D重绘版是2014年新作,无论是画工还是UI都较FF5的手机版要强出不少,但仍然……没有原版高贵!最终选了PS版,读盘什么的忍了。
FF7
由于索尼的关系,初版即有相对前作们翻译上好的多的美版同时发售,不久发就有PC移植但PC初版素质颇低,bug极多音质还变midi了。2012年的steam版修正了bug,加入了可选图像模式和多分辨率支持,官方补丁还修复了原版音质,且是所有版本中唯一有成就系统的……(甚至是所有steam上的FF中唯一不锁区的= =)所以果断选了steam版,接PS3手柄模拟PS1手柄。
FF8
除了steam新版音质需要民间补丁和锁区以外,其他情况均同FF7,最终选了steam版
FF9
这个没得选……但同时FF9拥有史上最给力的英文,远胜前代的翻译素质,美版毫不犹豫
FF10/10-2
没啥纠结的,PS3HD复刻的官方中文版
FF12
还没开玩,尽管此代无官中,美版就得听英语配音,但@小雷温 说此代英配非常好不输日配,所以大概玩美版就好,汉化无视
FF13/13-2/LR
PS3版均有官中,PC版据说明年2月会陆续补齐,但从买了的人的反馈来看,应该是个很糟糕的移植,加上各种锁区,无视,且这回steam版不是唯一有成就系统的平台了,玩PS3版拿奖杯更高贵。
我想比我还纠结版本的人没多少吧……
FF1
FC初代无美版,有PS和GBA复刻,这代没仔细研究,似乎画质和难度都延续了初版,据说后者细节上略有增强。PSP重制版画风精美,虽然在我眼里看起来并没超过原版(因为原版能让你想象让你飞啊!脑补出天野画风也没问题的!)但可随时存档这点对我本不想在初代上花费太多时间的初衷很有利,重制版的地图、怪物设置、数值均与原版相同,但系统上把魔法按次数消耗改成mp消耗,不过似乎对系统整体没大影响,手机版是从PSP版移植,3DS版同时有原版和重制版可选,最终选了PSP版
FF2
FC初版即有美版,且美版存档方式更容易,但仍然难度很高,PSP版制作比FF1更成熟,且除了可随时存档以外的一切均沿用原版设置,其他手机版和3DS版也与FF1情况相同,最终选了PSP版
FF3
与邻近的其他几代不同,这代从未有2D重制,只有FC原版(FC版无官方英文,但有SNES复刻)和NDS的3D重制版(可在PSP、手机、steam上玩到移植);原版很萌画面很可爱,但难度较高,最终迷宫据说让不少人烂尾,重制版对少数迷宫有改动,音乐重新编曲,但对PC来说帧数和分辨率太低,战斗节奏偏慢,换装立绘好评;原版可以用模拟器随时存档,但重制版本身难度更合理而相当不低就是更耗时,最终还是为了steam成就选了PC版。
FF4
这是我最纠结的一代,也是系列中拥有最复杂的重制复刻史的一作,虽然刚发售时就出了SNES美版,但美版与日版有诸多区别,难度较日版显著降低,这怎么能行!GBA和PS1上都有复刻,后者音质画质略有增强。NDS的3D重制版提高了剧情表现力,镜头做的有模有样,甚至加入了过场语音,但英语语音棒读,日语语音虽然高贵却无法单独设置,此版有手机和steam上的移植,虽然比FF3的重制更成熟,但这种分辨率下的3D画面仍然减分,而且人物建模风格很奇怪,下面细长……上面顶着个大脑袋,就算罗莎穿的少也撸不动啊!另有PSP的2D重制版,用来类似FF1重制的风格,这类的2D重绘的通病,漂亮有余,意境不足,人物看起来太Q,本身表现力又没有任何超出原版的地方,但一大优势是集合了月之回归且多出一个间奏。原版的画面属于SFC早期,比起后来的FF5 场景细腻度上还差了一截,但比起FF3又要远胜了,最关键是像素人物比例和配色非常完美,即时是二头身也给人一种成年人的感觉,加上此代的PS1版意外的居然没有显著延长读盘时间,所以最终选了PS1版。
FF5
初版时没有发行美版,但有民间社区的英文化,最初的英文化在人名地名翻译上有许多蛋疼的地方,比如ウォルス按照日文发音直接转成Worus而非后来官英的正确翻译Walz。PS1复刻版重新润色的所有翻译,法里斯的口吻也更像海盗了,但读盘时间显著延长到接近不能忍,GBA版照例添加了新职业新迷宫(虽然我个人不爱这个……),再次重新翻译了文本,且画质音质都过得去。另有安卓/iOS的2D重制版,似乎是手游大厂在手机上搞原生重制的第一次尝试,加入天野原画作为立绘好评,但整体画面违和配色割裂明显,我是萌不起来这种画面。最终选了GBA版。
FF6
SFC初版的美版翻译水平很低,且由于任天堂的政策愿意有意修改了语气,这能忍?但两种汉化版的文本水平都不高,读起来难受。PS版画质音质均有加强,翻译重新润色,但读盘时间长的几乎不能忍。GBA 复刻版照例添加新怪物新迷宫,重新翻译(且有质量很高的汉化)但音效极差,画面色调看着也不如SFC和PS版。安卓/iOS的2D重绘版是2014年新作,无论是画工还是UI都较FF5的手机版要强出不少,但仍然……没有原版高贵!最终选了PS版,读盘什么的忍了。
FF7
由于索尼的关系,初版即有相对前作们翻译上好的多的美版同时发售,不久发就有PC移植但PC初版素质颇低,bug极多音质还变midi了。2012年的steam版修正了bug,加入了可选图像模式和多分辨率支持,官方补丁还修复了原版音质,且是所有版本中唯一有成就系统的……(甚至是所有steam上的FF中唯一不锁区的= =)所以果断选了steam版,接PS3手柄模拟PS1手柄。
FF8
除了steam新版音质需要民间补丁和锁区以外,其他情况均同FF7,最终选了steam版
FF9
这个没得选……但同时FF9拥有史上最给力的英文,远胜前代的翻译素质,美版毫不犹豫
FF10/10-2
没啥纠结的,PS3HD复刻的官方中文版
FF12
还没开玩,尽管此代无官中,美版就得听英语配音,但@小雷温 说此代英配非常好不输日配,所以大概玩美版就好,汉化无视
FF13/13-2/LR
PS3版均有官中,PC版据说明年2月会陆续补齐,但从买了的人的反馈来看,应该是个很糟糕的移植,加上各种锁区,无视,且这回steam版不是唯一有成就系统的平台了,玩PS3版拿奖杯更高贵。
我想比我还纠结版本的人没多少吧……