但如果说,通过这样的分析,我们却发现其实这些镜头叙事段之间还是有着深层微妙的联系的话。那么本分析的第三部分,也许就可以导向一个更深层的动漫制作的关键问题——就是不同于电影不同于小说,动画这种视觉性极强的通俗艺术形式中,心理戏份的刻画到底应该何去何从的问题。因为在许多电影影片中,利用人物虚幻的回忆或者幻觉来展示人物的心理历程,一直是一个被受各导演们青睐的领域(而所谓影片隐喻的这种修辞格在很大的程度上也都是出自这个领域的,尤其是对于那些形式主义的导演而言);而动画片,作为不同于电影这一虽然同为出身草根但后来越来越有被殿堂化的艺术形式,虽然可能导演和编剧在编排戏份时,也考虑到向电影艺术借鉴的问题,也采用了所谓的深层隐喻的手法,但是这种手法的运用,对于对本动画片有着其它视觉期待的观众而言,是否其实只是对牛弹琴或者更简单地说,就是完全无效的。
观众们在观看影片的时候,根本就没有做好迎接这样的叙事方式的准备,所以最后第15集被大批特批也就都是理所应当的了。或者更加延伸开去说,就是其实罗兰巴特所言的“图像本身无法被自己解释”,其实真的是一个真命题。所以,当玄机公司计划用天明自己的回忆镜头来解释他自己的 心路历程时,最后在观众接受方面也就是完全失败的了。
