任务介绍(官方版,【】里的内容并不显示):
一、任务流程
接任务→完成任务→交接任务
注意:1、所接任务必须完成!【否则会扣除信用度、副属性或隐藏属性中的任一一项】
2、交接任务的NPC有时会改变,请玩家注意【若是交接错误,任务完成度会改变】
3、完成任务的方法不限【但一定要遵守创世七戒】
二、任务类别
1、按照任务等级划分
F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS
注意:C级以下任务无限制【但未完成同上一样扣除相关属性】
B、A级任务,限制100,,有人数限制
S级以上任务,分别限制20、15、10,未完成后果严重!【有全废危机哦~】
2、按照交接方划分
普通任务、组织任务、传承任务、历史任务、固有任务、主线任务
普通任务:任何人都能够接到的任务,涵盖各种性质的任务【传统类、益智类、连环跑腿类、养成类、解密类等等通过普通人(个人)接到的任务】
组织任务:大型组织发布的任务,国家的悬赏、佣兵联盟的任务、创办的工会任务都属于这一类,需要加入才能够接到的任务
传承任务:接受传承者的任务,可能会遇到任务对立的人,具有竞技性和对抗性
历史任务:与历史性任务不同,历史任务的首轮环节无法更改,只能够同任务流向一同感受当初的那个时代的悲凉与壮丽【首轮完成后转换为历史性任务】
固有任务:一些组织里的固有的任务,似乎所有人都可以接到
主线任务:圣者回归(具体内容请玩家自行探索)【就是要找到22位圣者得转世,这个这篇文里大概不会写到,可以先无视】
3、按照任务性质划分
故事性任务、历史性任务、传统性任务、(追加)趣味性任务、隐藏任务
传统性任务:普通难度的任务,线索最为明了,完成方法简洁【传统网游中的任务】
趣味性任务:种类繁杂,难度不限【可能会有F可能会有SSS,变动程度最大的任务】
故事性任务:叙事性的任务,难度不限,与任务完成度联系紧密
历史性任务:属于本游戏中涵盖范围最广的任务,难度不限,有地位限制,可重复【几乎所有任务都有可能转化为历史性任务】
隐藏任务:带隐藏的都是好东西,这不是默认的么?(具体内容请玩家自行探索)
【故事性任务其实是历史性任务的一部分,有些故事性任务在百分百完成之后将会转化为历史性任务;而历史任务则是历史性任务的另一种方式,历史任务在完成后不论任务完成度均转化为历史性任务;其他任务转化为历史性任务的两项要求(任意一项满足即可)是:1、任务完成度百分百;2、任务发布者满意(具体满意层次不定)】
三、任务重复、转让与对立
历史性任务的重复:若是对原任务完成的不满,不同的地位有不同的重复次数;【也可以通过一些组织将任务转换成固有任务进行发布,此方式没有任何危险性,同时转化过后可以看任务的价值得到相应的回扣】
任务的转让:1、同时具备地位;2、原任务完成度超过百分之三十;3、失败次数超过3次
【转让后任务含有两种性质:继续完成与任务反转(即任务对立);一旦确认为任务对立,那么任务会重新返回原转让者身上】
任务的对立:任务总会有对立的地方【有时可以造成双赢结局】