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回复:2觉之际 谈谈自己关于复仇的看法

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真的很赞!


IP属地:福建来自Android客户端46楼2014-10-16 13:26
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    贺电求粉
       -- 作为新人,在贴吧里不敢大声说话,也不敢得罪人,只能默默顶帖然后转身离开,深藏功与名。


    IP属地:北京来自Android客户端47楼2014-10-16 13:28
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      我是85级的蓝拳,想专职到复仇,但是没玩过,我知道复仇的技能华丽,但是这个什么魔化我是真蒙了,给个建议好不啦


      IP属地:辽宁来自Android客户端48楼2014-10-16 13:45
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        我是85级的蓝拳,想专职到复仇,但是没玩过,我知道复仇的技能华丽,但是这个什么魔化我是真蒙了,给个建议好不啦


        IP属地:辽宁来自Android客户端49楼2014-10-16 13:45
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          来自Android客户端50楼2014-10-16 13:47
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            二觉后叫啥啊?


            来自Android客户端51楼2014-10-16 13:49
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              这才是没被二觉冲昏头脑的称职基友我认不住要顶一个
              不过话说回来……我看到了策划的诚意,但愿他只是一时没考虑周全。75被动不该是这样!


              IP属地:广东来自Android客户端52楼2014-10-16 14:34
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                太长,直接脱你裤子


                来自Android客户端53楼2014-10-16 14:51
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                  嘛。。。亡者6不就没问题了嘛,可以避开亡者9加能量上限。。。。然后其他3件看你如何提升了


                  IP属地:江苏来自Android客户端54楼2014-10-16 14:54
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                    半魔化简直跟我自己心里y y 的一莫一样,但不够完美,如果说百分比扣能量是限制时间的话,我感觉设计师设计这个技能的时候就该考虑到能量上限不一样,加上技能本身一级精通无成长性,我个人认为这个技能加上根据每秒扣除的能量数决定技能百分比这个设定比较好,这样就不用使能量上限变得那么尴尬


                    IP属地:山东来自Android客户端55楼2014-10-16 15:59
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                      3+3 3+6也是可以的,尽量避开盲区,没必要非弄完美9


                      IP属地:山东来自Android客户端56楼2014-10-16 16:26
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                        1 亡者也是按百分比降低消耗量的,没见有谁测试过是否对半魔化的百分比扣除有效,所以待定
                        2 变身后的新技能就当耍帅看待吧,现在不管什么技能挠两三下就回来了,当新鲜度过后又会回到实用第一的加点
                        3 技能多选择多不是坏事没必要很纠结套路之间的冲突


                        IP属地:上海57楼2014-10-16 17:02
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                          ⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕啊!


                          来自Android客户端58楼2014-10-16 17:44
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                            楼主辛苦


                            来自Android客户端60楼2014-10-16 19:57
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                              支持楼主 楼主辛苦 还是不够十五个字 这回够了吧


                              IP属地:山东来自iPhone客户端61楼2014-10-16 20:29
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