其实从厂商的角度想,这是在搏一个物以稀为贵的现象。当大环境是沉重的责任、负担、老观念的枷锁,崇尚自由的作品会受欢迎。反之亦然。抛开厂商的角度,我个人还真说不清本质上到底倾向哪一种,但若从当前的角度看,我还是比较喜欢兰生做出这种选择的桥段出现,理由是: 比起人妖恋或者叛逆的剧情,这样的桥段回归起点,能够引发一些思考,比如说婚恋观上,是对自己负责,还是对各自家庭负责,或是对下一代负责,当冲突发生,优先考虑喜好还是责任等。至于文学作品中是否同意人妖恋,这应该只是艺术需要设置的一个考验,最终的剧情走向就取决于作者的意图了,可以是主角强大加上幸运,可以调和各种矛盾,也可以是各种压力把主角逼的很惨的结果~当然,大多数作品中,都是理想状态,然后把读者/玩家引向一个各种纠结的关键点,肆意调戏。若是其中一个关键点有任何非理想状态的变动,那么这种纠结也就不复存在了,比如说:襄铃不能变人;或者是孙月言长相堪比奶娘。。。最后,关于一魂一魄的事情,我的理解是和能量守恒定律类似,正常情况下,是7换7,而月言的情况时6换7,导致换来的7比正常的虚弱,后来玉佩回到身边,逐渐改善了这样的现状。