交接任务
玩家进入游戏后,会看到自己选择的游戏角色的种族起源动画,譬如玩家选择了佩雷种族,开场动画则讲述佩雷族的历史。当看完动画后,游戏内会有“?”、“!”标识的NPC,让我们选择交付任务、接受任务,并正式并开启游戏之旅。佩雷种族的初始地有很多低等级任务,不过在系列任务结尾处会出现最终BOSS,这些BOSS往往不能一个人对付,需要组队来完成。组队既可以认识新朋友,也能让任务进程进行的更快,可谓是一举两得。
基础战斗系统
《上古世纪》的基础战斗系统采用“DPS系统(可以任意调整与对象的距离、方向,自由移动及攻击的特征)”,其操作方法与系统上比《魔兽世界》更加完善。完善的战斗系统弥补了之前同类网游固有的一些缺陷,例如攻击和被击动作的多样化、技能动作的多样化等,这些改变都将使玩家更加投入到游戏当中,让战斗更加刺激,打击感更强。
战场系统
很多MMORPG游戏都有自己的战场系统,但是《上古世纪》的战场系统和其他游戏有些不同。《上古世纪》的游戏战场给玩家们提供了训练所的概念,等玩家等级达到等级上限后,就可以体验游戏攻城战,并通过攻城战获得积分和个人身份级别提升的奖励。
审判系统
玩家们在游戏里可以根据自己的分析判断,去攻击其他玩家,也可以利用多种相互作用系统窃取其它玩家栽培的农作物产品。当然,这样的情况可能会导致玩家之间的战争。所以,游戏里设计了一个很有意思的审判系统和监狱系统。
玩家如果杀人或抢夺其它人财物,经常犯罪就会增加玩家的犯罪指数。当这个指数上升到一定额度以后就会受到相应程度的刑罚。那么,系统会召唤相关证人参与审判,而且还可以和受害者进行民事和解。
受到审判后,玩家会进入到监狱里。期间玩家在监狱里需要进行劳动改造,来缩短自己呆在监狱的时间长度。如果多次在服刑过程中越狱,还会成为人民公敌——海盗。
生活技能
《上古世纪》拥有超级丰富的生产系统,包括生产、建造、制作和娱乐四大类。系统会在每天一个指定的时刻为玩家恢复一定的劳动值,玩家使用劳动值进行生产制造。不过,值得赞扬的是,游戏中的劳动力是可以相互转借的,如果劳动值不足,可以问他人借,如果劳动值过剩,则可以借给他人。如果没有朋友,借不到怎么办?没事,可以雇佣NPC充当劳动力,玩法十分丰富。
骑术、建房技能
除此之外,游戏中的造房系统也是一大亮点。玩家在建造完房屋之后,可以在里面休息、娱乐,也可以为房子制作各种家具、摆设品。不仅如此,每个村落的玩家还可以共同建造一个会馆,供玩家休息恢复劳动值。
在玩家等级达到5级的时候,会通过任务获得一匹战马,从此玩家便可进行骑战了。坐骑可以提高玩家一定的防御力,而玩家在马上释放技能时,骑马的姿态也会有所变化。《上古世纪》中的所有坐骑均有生命,当坐骑生命力耗尽时,可以通过坐骑商、使用一定的金币复活坐骑。另外,《上古世纪》拥有骑战系统,也就是说玩家不用下坐骑便可以与敌人进行战斗,而在坐骑上则能提高玩家自身的防御力。
玩家进入游戏后,会看到自己选择的游戏角色的种族起源动画,譬如玩家选择了佩雷种族,开场动画则讲述佩雷族的历史。当看完动画后,游戏内会有“?”、“!”标识的NPC,让我们选择交付任务、接受任务,并正式并开启游戏之旅。佩雷种族的初始地有很多低等级任务,不过在系列任务结尾处会出现最终BOSS,这些BOSS往往不能一个人对付,需要组队来完成。组队既可以认识新朋友,也能让任务进程进行的更快,可谓是一举两得。
基础战斗系统
《上古世纪》的基础战斗系统采用“DPS系统(可以任意调整与对象的距离、方向,自由移动及攻击的特征)”,其操作方法与系统上比《魔兽世界》更加完善。完善的战斗系统弥补了之前同类网游固有的一些缺陷,例如攻击和被击动作的多样化、技能动作的多样化等,这些改变都将使玩家更加投入到游戏当中,让战斗更加刺激,打击感更强。
战场系统
很多MMORPG游戏都有自己的战场系统,但是《上古世纪》的战场系统和其他游戏有些不同。《上古世纪》的游戏战场给玩家们提供了训练所的概念,等玩家等级达到等级上限后,就可以体验游戏攻城战,并通过攻城战获得积分和个人身份级别提升的奖励。
审判系统
玩家们在游戏里可以根据自己的分析判断,去攻击其他玩家,也可以利用多种相互作用系统窃取其它玩家栽培的农作物产品。当然,这样的情况可能会导致玩家之间的战争。所以,游戏里设计了一个很有意思的审判系统和监狱系统。
玩家如果杀人或抢夺其它人财物,经常犯罪就会增加玩家的犯罪指数。当这个指数上升到一定额度以后就会受到相应程度的刑罚。那么,系统会召唤相关证人参与审判,而且还可以和受害者进行民事和解。
受到审判后,玩家会进入到监狱里。期间玩家在监狱里需要进行劳动改造,来缩短自己呆在监狱的时间长度。如果多次在服刑过程中越狱,还会成为人民公敌——海盗。
生活技能
《上古世纪》拥有超级丰富的生产系统,包括生产、建造、制作和娱乐四大类。系统会在每天一个指定的时刻为玩家恢复一定的劳动值,玩家使用劳动值进行生产制造。不过,值得赞扬的是,游戏中的劳动力是可以相互转借的,如果劳动值不足,可以问他人借,如果劳动值过剩,则可以借给他人。如果没有朋友,借不到怎么办?没事,可以雇佣NPC充当劳动力,玩法十分丰富。
骑术、建房技能
除此之外,游戏中的造房系统也是一大亮点。玩家在建造完房屋之后,可以在里面休息、娱乐,也可以为房子制作各种家具、摆设品。不仅如此,每个村落的玩家还可以共同建造一个会馆,供玩家休息恢复劳动值。
在玩家等级达到5级的时候,会通过任务获得一匹战马,从此玩家便可进行骑战了。坐骑可以提高玩家一定的防御力,而玩家在马上释放技能时,骑马的姿态也会有所变化。《上古世纪》中的所有坐骑均有生命,当坐骑生命力耗尽时,可以通过坐骑商、使用一定的金币复活坐骑。另外,《上古世纪》拥有骑战系统,也就是说玩家不用下坐骑便可以与敌人进行战斗,而在坐骑上则能提高玩家自身的防御力。