开放沙盘地图,生存模式,开局只能装备手枪类,有口渴,吃东西,保暖,会生病,要搜刮各种物资,包括食物、水、药品、工具、武器、弹药等等,能挖矿,也能自己收集材料制作一些东西。
为增加后续可玩性,大地图上设置几个难易不等的副本,副本最后都有强力BOSS或生化兵潮,通关后奖励给一些载具、高效率的工具这类不破坏游戏平衡的能装B体现优越感的东西、
难度最好不是无脑突突,控制弹药量,有近战武器,不定时刷大片尸潮搜索玩家,最好能定义成一个人生存有难度,组队存活几率大,可以PVP,连杀奖励太破坏游戏平衡,沙盘地图不可用,像机枪、爆炸物之类的很难收集到、算稀有物品
目前就想到这么多