先不说华夏还能不能开、我们先来看下腾讯收购网域目的何在!2004年、华夏online公测、同时在线人数突破10万、使得深圳网域在行内迅速崛起、成为一家上游位置的网游公司、而一直善于做社交平台的腾讯一直都想进入巨大的网游市场、拓展自己的网游研发实力!于是便有了两家公司的合作!显然、深圳网域也是看中了腾讯后面巨大的用户量!好了、腾讯收购网域的目的已经明了!前面说到腾讯为了拓展自己的游戏研发实力、不惜花天价收购深圳网域、那么他的钱出得值不值呢?先不说他这个钱值不值、但是确实的是、腾讯是分三步吞并网域的、原网域精英团队在腾讯彻底吞并网域之前已经离开了网域、研发出了《远征online》的冰川网络就是原网域的骨干力量、并且参与过华夏online、华夏2、九界online的研发工作!那么、问题来了、一般人都知道、团队是公司的核心组成部分、腾讯真的花几个亿买了个空壳公司吗?也不全是、也就是说、腾讯收购网域,现在唯一值钱就是那几款老游戏的知识产权了!既然花这么多钱买来的知识产权、我想重新开服的几率还是有的!我来分析下这几款游戏的开服率!
华夏online开服率:30%收费模式、这显然不符合腾讯赚钱的模式、何况有人气更好、内容又一模一样的免费版!
华夏前传:开服率:70%、类似于QQ华夏的等级、免费道具收费、符合腾讯赚钱标准!还有就是资料片太少!人气低迷!
华夏免费版:80%、毋庸置疑、这款游戏是3大系列里人气最好的、开一款网游会优先考虑这款游戏的热度有多少!
九界:开服率90%以上、本人没玩过、但是听口碑还是挺好的、自主研发的3D网游、你觉得腾讯会放过吗?
华夏2:停服几率100%、因为有QQ华夏、再加上现在的人气、我就不多解释了!
腾讯一个一个关掉网域的公司、绝对是想抹掉网域之前的数据、自己再重搞!不然花这么多钱买来的知识产权就这样放弃了、有点说不过去!毕竟腾讯还有那么多垃圾游戏也开着服呢!
华夏online开服率:30%收费模式、这显然不符合腾讯赚钱的模式、何况有人气更好、内容又一模一样的免费版!
华夏前传:开服率:70%、类似于QQ华夏的等级、免费道具收费、符合腾讯赚钱标准!还有就是资料片太少!人气低迷!
华夏免费版:80%、毋庸置疑、这款游戏是3大系列里人气最好的、开一款网游会优先考虑这款游戏的热度有多少!
九界:开服率90%以上、本人没玩过、但是听口碑还是挺好的、自主研发的3D网游、你觉得腾讯会放过吗?
华夏2:停服几率100%、因为有QQ华夏、再加上现在的人气、我就不多解释了!
腾讯一个一个关掉网域的公司、绝对是想抹掉网域之前的数据、自己再重搞!不然花这么多钱买来的知识产权就这样放弃了、有点说不过去!毕竟腾讯还有那么多垃圾游戏也开着服呢!