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【求助】灯光问题
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HS多脑核
脱离小白
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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做了一个室的的模型,然后按 天光 入射光 补光进行布置,渲染的图很暗,于是调入射的标准目标平行光,倍增加到3,明暗无变化;继续调到很高依然无效。于是新建简单场景测试,发现如果只建立一个立方体并把一个面去掉,不管怎么打灯,都不会在立方体内部有灯光。而如果是有一个平面,则灯光投影什么的都正常,这怎么回事呢????
一切只有猫
摄影屌师
12
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法线朝向导致的吧?默认模型并非双面显示,直接渲染法线相反的部分可能会出现此类情况。
1786923162lrc
才华一现
8
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打天光要想效果好,就得按9,在窗口中选那个光跟踪器。立方体删一个面后,要想里面有灯光,就得加个壳,厚度自己定义
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