但是,问题又来了,到底是32位还是64位好呢?系统的位数和电脑的性能没有直接关系,32位,64位只是针对软件应用层来说的。目前大部分软件应用还是针对32位系统开发的。也有少部分64位系统的应用,但是真的不多。确实,64位数的应用只有64位系统支持,32位系统是没法运行64位应用的。而64位系统是可以兼容运行32位应用的。表面上说来,64位是要牛逼点儿。但是,如果你是一个应用开发团队,你需要开发一款应用。请问,你会优先适配哪个系统?答案绝对明了,32位,不仅仅是开发难度系数相对低,而且所有32位64位系统用户都能使用。所有对应用的版本优化也是优先针对32位系统而优化的。然而,绝对不排除64位系统是以后的主流,这是软件层的说法。在系统内存的识别上,32位操作系统理论识别别2的32次方个字节也就是4gb但默认是 3.25gb的运存。原理我就大概了解一点完全没法表达,和cpu单次处理数据长度有关,内存大了没法寻址。只要知道32位只能识别3.25gb内存就行了,如果你是集成的显卡会共享系统识别的内存,如果你的电脑内存小于3.25gb那么就会扣除系统内存,如果你有4gb的内存,而使用32位操作系统,且显卡会共享512mb的内存,那一般的主板会识别系统未识别的内存作为显存。不影响那3.25g内存的正常使用。64位的操作系统最大内存理论上可以寻址到2的64次方字节,但根本没法达到这个数据,目前是规定64位操作系统默认寻址极限值是128gb。当然,现在最牛逼的主板也就只支持32gb的内存。前面说到到底是原则什么系统呢,不分析了。如果你的处理器够牛逼,内存也有6gb以上,推荐64位操作系统,如果你处理器性能岌岌可危,内存在4gb以内或者4gb推荐32位。别以为自己4gb内存用32位显得让费了0.75gb,处理器不牛的话,用64位是多了0.75g的运存,但得不偿失,64位系统在运存的调配上是很肆无忌惮的,也就是说,特么他以为自己有128gb的内存可以用,然后内存快用满的时候不是释放内存,二十通过处理器又将部分活动性低的内存转存到硬盘里,也就是输称的虚拟内存。出现的症状是,不及时管理优化运存,内存不够时中转内存数据到硬盘的临时区域。导致切换程序异常缓慢或者是后台进程停止。所以,对于一般配置你用32位都觉得卡就别想着64位能顺畅了。64位的也别觉得32位的低端,都是一个窝里出的东西。