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关于“后祈祷时代”我插个嘴

只看楼主收藏回复

不要只看见41打穿了6000,打穿了6000他花了多少钻?也不要看他堆了6000祈祷,堆6000祈祷要花多少钻?打仗本来打的就是资源,现实世界也是,谁没钱谁就输,游戏里也是一样,你没别人花钱多你就是要输,说8000祈祷和6000差距不大的,这2000祈祷堆起来的钻和要多穿这2000祈祷花的钻总体来说差距不大,说ss肯定舍得磕的,磕几百上千可以,难道每天会战都能磕个上万数十万?


来自Android客户端1楼2014-10-26 18:22回复
    现在的游戏模式没啥问题,本就应该是那边花的钱多哪边赢


    来自Android客户端2楼2014-10-26 18:22
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      那不就和某些页游网游一样了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-10-26 18:24
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        相反游戏公司会很喜欢这种互相砸钱看谁能砸死谁的方式


        来自Android客户端4楼2014-10-26 18:25
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          我不(很)喜欢战争


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-10-26 18:26
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            41打6000的话,操作好可以0钻,不过队伍的花费和6000祈祷的确是靠人民币堆起来的


            来自Android客户端7楼2014-10-26 18:26
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              也不完全是这样,你够触,你花比较少的钻就能穿,你手残,当然要花更多的钻


              来自Android客户端8楼2014-10-26 18:27
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                手游和页游本质本来就是谁花钱谁提升高 这很正常


                IP属地:上海9楼2014-10-26 18:30
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                  本来觉得楼主说的不太对,看到三楼的回复感觉楼主完全没说在调调上
                      —我是一只水螳螂~水帖本领强~我要把那梅露可~水成大海洋~ 


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2014-10-26 18:42
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                    祈祷花的钻是高于进攻的,也就是说队祈祷钱花的多也不讨好


                    来自Android客户端12楼2014-10-26 18:48
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                      后祈祷时代讨论的问题好像是“祈祷可能会失去价值”吧
                      打穿6000是比打穿8000省一些,但日服装死战术的出现通过实践给出了一种可能,就是0祈祷才是最省的。“后祈祷时代”一文从目前国服尾刀定胜负这个事实出发,展望了一下今后战术的发展,没有讨论祈祷和胜负之间的关系吧。(反倒是认为祈祷和胜负在高端公会战里关联会越来越弱)


                      14楼2014-10-26 18:52
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                        加强小怪


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2014-10-26 18:53
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                          你打过就知道了根本要不了几个钻


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2014-10-26 18:53
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