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【不剧透】说说我的游戏攻略思路,讨论本作的正确把妹方式

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昨晚通关,本来我在另一个帖子中给出了游戏的全结局存档,方便打不出结局又想快速看到结局的绅士们,后来想想有些人可能有强迫症,所以又水了一贴,骗骗经验,说一下我自己攻略游戏的时候的思路,并大胆猜测一下这个游戏的程序流程设计(也就是选项判断标准)。


IP属地:北京1楼2014-10-26 19:10回复
    0.0 前排


    IP属地:山东2楼2014-10-26 19:23
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      以下都是我的个人思路,不是官方的攻略思路:
      首先说说good end:
      我个人打的时候秉承的原则是“当个正(xie)直(e)的人”,我就是把握住这一点,所以全部的妹子都是一次完美结局,最后反而打不出bad end了。所谓的“正直”详细来说就是不要逗比,那些明显是制作组恶意满满的选项,以及掉节操的选项就别乱来了。然后一直刷你想要攻略的妹子的好感度,同时降低其他女生的好感度。
      具体刷好感度的时候,不仅要做个"正直“的男生,同时还要结合妹子的兴趣爱好来考虑,比如游戏中会透露枫茜的兴趣,然后有个选项是针对枫茜的兴趣的,那个时候我就不考虑所谓的”正直“或者是”常理“,而是故意迎合妹子的喜好去选。
      这样一套组合拳下来基本上你进想攻略的妹子的线路就完全不是问题,完美结局也是不难的。


      IP属地:北京3楼2014-10-26 19:25
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        然后是bad end,最先出现的那个逗比结局我就不说了,我只想说做人要冷静。。。。否则下场很惨的,233333333


        IP属地:北京4楼2014-10-26 19:26
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          然后就是其他的bad end ,其他的bad end我是稍稍研究了一下的,现在说说我研究出来的整个游戏的选择判定机制(欢迎官方攻略打脸):
          在进入个人线之前,如果你能屏蔽掉逗比结局,那么肯定会进入某个妹子的个人线,个人觉得是前面的选项中会有各个妹子的好感值,都是从0起步,每选对一个,相应的妹子的好感度+1,最后比较两个人的好感度,然后进入好感度相对来说更大的那个妹子的分支线路,接着判定该妹子的好感度的值是否大于某个特定的值,不大于特定值的话就是bad end,否则good end。


          IP属地:北京5楼2014-10-26 19:34
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            还有一些高级的判定方式,就是想进入bad end ,需要你想攻略的妹子的好感的比其他妹子的高,然后在该妹子的一些重要选项中故意选错,相当于是flag判定,使用这种方式的最近的一个例子就是国产的galgame《虹色旋律》了,我当时就被坑了,好感度即使达到要求,但是一些特定选项选错的话就会无视好感度直接进入我要攻略的妹子的bad end。再说的详细一点,还是举虹色旋律的例子,某妹子A,针对她的选项有9个,系统要求
            1.最终好感度至少要8,也就是需要最少选对8个选项才能ge;
            2.这9个选项中有几个选项是flag选项,一定要 ”全部“ 选对,只要错一个,那么无视第一点,直接be;


            IP属地:北京6楼2014-10-26 19:44
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              同理,高级的支线选择方式也可以用这个方法,假设(以下都是假设啊,别当真),唐海音有20个选项,我想攻略她,进入她的线路,那么不仅要满足她的好感度大于其他妹子,还需要某几个特别选项选对,才能进入她的支线,也就是判定的优先级是:
              特定选项>好感值
              简单来说就是比如第10个选项,系统设定需要这个选项一定要选对,否则将无视好感值,即使唐海音的好感度大于其它妹子,仍然进入其他妹子的线路。


              IP属地:北京7楼2014-10-26 19:52
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                论把妹得问他@秋月的私语


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2014-10-26 19:59
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                  说了一堆,忍不住吐槽一下是雾之本境的判定机制,真是坑爹,我看了官方流程图之后简直一口老血吐出来,它那个判定机制简直了:一开始,只能攻略两个妹子,需要两个妹子都攻略之后才能开启隐藏线路,攻略第三个妹子。问题在于前两个妹子的攻略,有一个妹子是天生自带好感度的,因为有2个选项是不论选什么肯定会增加她的好感度,只是增加的幅度不同而已,好像都是一个+2,一个+3吧,然后程序的好感度临界值又特别低(应该是5),在这种自带好感度的情况下,前面一个选项都不能选错,因为那两个选项最低自带4的好感度,其他的选项全部都是能增加该妹子的好感度的,选错一个就完了,正确率需要100%(我记得就有一个选项是废的,唯一的选什么都不增加任何人的好感度)。这样走下来导致的结果是游戏需要在最后一个共通线的选项中进行决胜,此时两个妹子好感度相等,选谁就进谁的线路。相当于前面的选项都是固定的,然后在这里存个档,就能分别进入不同的路线。。。。我也真是醉了,这制作组对于该妹子是多执着。。。根本拒绝不能,,中国好女友,强制跟我走


                  IP属地:北京9楼2014-10-26 20:10
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