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《真三国无双OL》新手完全攻略大全帖

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新手第一课指导手册~


在输入了ID(游戏帐号)、密码和选择了服务区后,你就顺利的登入到了真三国无双的世界中。

每次登入游戏必到的场景:家。空荡荡的客厅,可以按照自己喜好来摆放家具。


武器架上最多可以存放4把武器,可以选择丢弃或者装备


衣橱,这个家具很重要,是用来存放服饰的,三国无双OL和一般网游不同的是你在商人处购买或者在任务中得到的服饰是不能在室外更换的,哈哈~想想也对,在大庭广众之下则么能换衣服呢?不过连买个帽子都要回家去试也太..... 

点击左上方功能按钮能调出游戏讯息窗口,共有:信息、交流、游戏帮助、无双军徽、功能设定和应答6大类;目前游戏帮助、无双军徽和应答功能还没有开放。

首先来说已下信息。信息包括个人、势力、排名3个方面:

个人:

    人物:玩家的属性、官阶、俸禄、出生地等个人资料;
    武器:玩家拥有的武器;
    服饰:玩家拥有的服饰;
    消费道具:玩家拥有的消耗品;消耗品是指每场战斗中所能使用的辅助道具;
    副将:战斗中所能编排商场的助手;
    特务:特殊任务的完成情况;
    称号:在战斗或者任务中得到的特殊称号。

势力:玩家所在势力的情况。

排名:玩家的当前排名。



交流:

    队伍:队伍内部的指令(队内发言,离开队伍,解散队伍等),当然你必须得要在队伍中才能使用此项;
    好友名单:你的好友列表,好友不能远程添加,必须在本人身边且要征得对方的同意方可加为好友;
    绝交名单:黑名单;
    交流设定:设定你和别人玩家之间的交流限制。




广场:连接家、市场、酒馆、城门、长廊的设施。


酒馆:这是个很重要的设施,酒馆老板提供非常多的任务可供玩家选择,赚取“义”和消费品最快的途径。

长廊:其实就是官邸,本势力的武将都住在这里。第一间是君主的房间,之后按官阶大小依次排列,在对应的武将房间内可以寻则查看武将属性和为该武将效力。

这也是一个很重要的设施,因为锻造商,古董商,裁缝,行商商贩和经纪商都聚集在这里。

先来说下锻造商,顾名思义,是为玩家提供锻造服务的,不过这里的锻造商人还兼职卖一些初级武器,玩家可以在这里买到最廉洁(最低级)的武器。锻造时需要相关属性的宝石和一点手续费,宝石可以通过人物获得,银子么就只有能发俸了-_-b 

古董商,卖高级装备,家具的商人,交易都必须使用古币,小编暂时没找到古币的获得方式所以没法提供任何有用的讯息,总之就是一奢侈品供应商,对于刚出生才3天的玩家来说,不要也罢。


行商商贩,卖消耗品的,炎玉,冰玉,风雷符这里应有尽有,只要你有银子。消耗品是无双OL的一个独特的设定,在每场战斗中玩家都可以使用以个消耗品来提升自己的能力,比如:炎玉能使玩家在本次战斗中增加火的攻击属性,水符能使玩家在开场的时候就拥有3个宝葫芦。

裁缝,乍一看以为是卖布衣的,其实是卖所有的防具的,布衣,轻甲重甲都是这位老板经营的,货色很全,风格也都是绝对的中国风,不过女装的样子土的掉渣,期待以后能出新的款式。


经纪商,和拍卖师差不多,玩家把自己不用的装备放到经纪商这里,设定好价格让他帮你卖。能剩下不少叫卖的时间,公共频道也能清净不少,是个不错的设定。


城门口有3个NPC军官,分别负责玩家的进阶、任务和PVP。

文官,主要负责任务副本的开启。完成任务后能得到属性的提升和任务奖励。



武官,负责开启战场副本,战场分冲突和争夺二种,目前争夺好像还没有开放;冲突是玩家间的对抗战4对4,赢的一方能增加本方的进攻值。


练兵官,开启模拟战的NPC,玩家可以在练兵副本中磨练自己的操作,失败不会有任何损失。玩家的晋升也是在次完成,练兵管会在玩家的“义”满足晋升要求的时候会授予晋升任务和新的官阶。



1楼2008-03-12 13:32回复

    军阶    义              补充说明                          武器限制 
    新兵  0~24  -                                                                                            1级武器  
    伍长  25~49  -  
    什长  50~99  -  
    伯长  100~199  -  
    卫士  200~499  -                                                                                      2级武器  
    校尉  500~999  可以在战斗中得到的武器箱内取得3级武器      3级武器  
    都尉  1000~1999  可以在战斗中得到的武器箱内取得4级武器  
    偏将军  2000~4999  -                                                                            4级武器 
    杂号将军  5000~9999  可以取得各势力专属色调的势力服装  
    前将军  10000~19999  可以取得各势力的黑色势力服装  
    卫将军  20000~29999  可以取得各势力的白色势力服装  
    车骑将军  30000~  -  



    冲突是指2个势力玩家之间进行的PVP对抗,每方最多可以有4位玩家参战,人数不足的将有电脑按照战场等级给予添加NPC选手补充。
    [img]http://img.article.pchome.net/game//00/08/70/37/43.jpg[/img]


    开启战场前要先选择战场的所在地,在这个界面上能够查看双方的进攻值(能影响友军的攻击力和进攻意识)

    新建战场可以设定战场的限定时间、玩家的等级限制、队伍限定(是否允许别的玩家进入)。



    战斗准备可以选择武器和在本次冲突种实用的消耗道具。

    全部准备完毕后战斗开始!


    这是一场个人战,名字后面没有出生地的都是电脑选手。

    即使在很多敌人的情况下游戏也非常流畅。

    杀死据点以外的兵长可以得到奖励道具“宝葫芦”,宝葫芦能按照玩家取得的数量来为玩家在次战斗中提升相应的属性。

    攻击强化LV2!每种属性可以强化3次,分别有:攻击强化、防御强化、副将强化、破话强化(这个是指攻击建筑的威力)、最重强化(得到次能力的玩家会拥有武器的最重攻击属性,比如装备狱刀的玩家将得到火的攻击属性)。



    击败敌将后随机会得到道具和小馒头。这次RP很好,掉了服饰箱。

    根据地图的不同,双方拥有的据点数也是不同的,只要夺取对方的所有据点(不包括黄色的中立据点)就能取得战场的胜利。每个据点都有自己的攻占条件,它们分别是:高塔破坏(破坏全部4座箭塔)、击败武将(杀死据点内的镇守武将)、击败士兵(杀死据点内所有的士兵,一共会刷新3次)、击败兵长(杀死4名据点兵长)。

    每个据点都能给本方士兵加血,所以千万不要在据点内和敌人打消耗战;可以通过击破据点内的4个鼎来停止据点的治疗效果。


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    找对老大 全势力无双武将加成一览 



    玩家角色在完成新手任务后需要选择跟随一名本势力内无双武将,跟随后,武将会赠送玩家一把3级武器(封印状态),同时对玩家角色的属性产生加成效果,以下为全势力无双武将属性加成数据:



    董卓势力
    董卓
    战场属性:破坏力+10  内政:治安+10



    吕布
    战场属性:攻击力+7    内政:军事+10



    貂蝉
    战场属性:体力+15    内政:商业+10



    张辽
    战场属性:无双+15    内政:技术+10



    袁绍势力
    袁绍
    战场属性:攻击力+7    内政:治安+10



    张郃
    战场属性:破坏力+10  内政:商业+10



    甄姬
    战场属性:无双+15    内政:流通+10



    曹操势力
    曹操
    战场属性:无双+15    内政:治安+10



    夏侯敦
    战场属性:攻击力+7    内政:流通+10



    典韦
    战场属性:体力+15    内政:军事+10



    夏侯渊
    战场属性:破坏力+10  内政:技术+10



    曹仁
    战场属性:防御力+7    内政:商业+10
    


    2楼2008-03-12 13:32
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        精锐
        1 完成将军任务,选定你的4级武器不变(锻造值上限越高越好)用上255次,改造5次。
        2 轻松拿下兵粮官人头,熟练击杀无双武将。
        3 找到一个固定的队伍准备争夺。

        精锐以后就是尘埃落定,5改27上限的武器和0改20上限的武器就是天壤之别,起初我喜欢爆攻,以为攻击最高越好,随后被人一个无双碰一下死一次,现在喜欢综合。到了这个时候就是仁者见仁智者见智,每个人都有自己的想法,希望你有更多自己的见解。

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        看到这里我相信很多的读者还是不懂,没关系,熟悉下流程,等封测开始了对比着看,相信一定对你有帮助,下面我做一下基础功课,名词解释。这部分里面大多数内容是抄袭354攻略和其他网络上资料的汇总,不是原创。

        武器改造:每一把武器在同一个人身上持续使用51次就能获得一次改造机会,最高是5次。  
        武器强化:可以理解成给武器打孔,然后战斗的时候用仙箪镶嵌进去。(换句话说是扩大武器的容量,武器是容器,仙箪是容物。)
        仙箪:强化用道具。杂兵一定概率掉落。

        普通硬直:特指在地上被不是[结末式]的攻击打中时的状态。
        微小浮空:特指在空中被不是[结末式]的攻击打中时的状态。
        一般浮空:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
        转动浮空:以浮空者脊椎为轴不断旋 转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
        翻滚浮空:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。

        式:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。
        招和整招:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ-ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,;2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。
        结末式:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。

        吹飞:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
         挑空:中招者垂直向上的浮空形式。
        气绝:晕眩状态,再中招就会浮空。

        地系スタン:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空。
        天系スタン:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。
        虚弱倒地:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地或者晃两下倒地(例:被幻丈的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。
        栽倒:人向后直接一下子倒在地上)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。

        一式多段:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一 hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。
      


      4楼2008-03-12 13:32
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          这里的据点一般最大可能数目为8个,在某些特殊任务中最大可能数目为10个。
          地图上的城墙很多,其实好多可以爬上去的,不一定非要拆栅栏,直接从城头跃下来个神兵天降吧。
          最里面的高台上有4个箱子,出无双玉玺机会相当高,大家在做校尉升格任务的时候请多加运用。

        河港

        时间:15分钟 
          据点分布多而平均。最大据点可能数:10个。如果遇到胜利条件是全据点占领的话。会比较麻烦。那么很可能都完成不了胜利条件,以双方杀敌数对比而收场。
          道路大多狭长,所以士兵分布情况还要看实际战场而定。中间的2个据点和中下的2个据点应该是会是战斗的关键,快速占领后,即使死了,也可以迅速从这些地方出发。
          如果战场胜利人数是击破人数要求的话,那么尽快前往左下、上中,这些相对比较大的区域,可以有比较好的击破效率。
          武器方面,尽量选移动速度快的武器吧。 

          山道
        时间:13分钟 
          山中多道,条条大道通据点。道路偏复杂,据点众多,容易造成兵力分散。尽量集中兵力尽早对敌势力进行压制,把战火烧到对方战场上,在攻占据点时尽量不要脱离整体,单兵作战很容易陷入围困进而陷入被动不利局面。由于地图的复杂,尽可能的自保,减少撤退重回战场的时间。
          根据自身需要,选择压制性强的武器可以获得更好的攻关效果。武器的多样性可以更利于团队的配合,同时要保证自身的安全。














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        垃圾武器速打兵粮库和据点武将方法



        兵粮库和武将据点有一个共同的难度就是回血速度比较快,兵粮库还多一个弩机。
          这两个难点的应对方法其实说穿了很简单。
          1、就是不要让他们高速回血。
          2、就是不要让弩机射到。 

          怎么做到这两点呢?首先我们来看高速回血发生的情况,就是倒地!一旦npc倒地就会迅速回血,所以攻打兵粮库和武将据点切忌让npc武将倒地!!!

          万一没有控制好把对方打倒在地,就要迅速拉开距离。拉开距离npc就会迅速爬起来,否则你刚才辛苦打得血就要白白浪费好多。

          那么如何让npc不倒地呢?答案就是不要让npc出现晕眩现象,一旦出现晕眩那么第二次攻击npc必然倒地!
          所以速攻方法就是使用武器的c4,使用方法就是普攻击x3加上蓄力。大部分武器c4最后一下都是会让对方武将出现硬直而不像c3会出现晕眩。然后就可以不断循环无限使用,npc不会有还手或者倒地发生。如果有人来干扰或者本方兵粮库也有人入侵,可以在npc差不多血的时候使用无双加速。因为地方兵粮库打掉,本方据点、兵粮库武将、士兵血会瞬间回满并且大幅加长。

          第二个就是弩机,这个问题其实很简单就是先跑到中? 湮?个武将然后迅速移动到弩机的旁边ps: (-。-)注意别跑错了,是旁边!不是弩机的射孔正面!!
          那里正好是个角落背后没有敌人可以很轻松的让你使用c4。打得差不多了使用跳跃溜到npc背后使用无双。注:无双在墙角能发挥出最大威力=。=因为能卡人。
















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        地图和取胜的关系




        平地:散兵的噩梦遇到组队的很容易因为据点失守而失败取胜的关键就是拿下百兵据点然后一边屠兵一边拿敌人据点就是从一个据点杀到另一个据点无视对方粮库如果自己粮库被端就去黄区杀兵 

          关隘:绕过对方无双将(吕布绝对的一刀流根本没机会打他放弃好了)拿下对方的箭楼据点然后直接做军粮库打另一侧据点双线路回推夺回被对方抢走的中立据点边打边走不要在一个地方来回的打刷新兵出来需要时间的清开一块马上前进
        


        9楼2008-03-12 13:32
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            山道:除非离对方粮库近或者打据点的道上经过不要刻意往那跑在敌人据点附近屠兵一但发现自己据点还剩2个就马上去攻对方据点拿下后继续去其他敌人据点附近屠兵这种地图被速攻的机会不大杀兵为主

            都城:只要我方有3个据点存在或者只有2个存在且有一个附近没有敌人的话就以杀兵为主不要去打墙城墙上可以跳下去多走几步比拆墙快的多(只要不迷路汗!)沿途边杀边向对方据点靠近接近据点后看开始我提到的情况3个据点存在(且不同时被进攻)或2个据点存在且周围没有敌人靠近就在他据点附近屠兵如果感到危险就去夺据点这个地图很难有一方靠抢据点胜利(昨天出现一次还有5分钟我杀了850+我们一个队 友把对方最后一个据点给搞下了我当时就想骂街啊我的千人斩555555555..................)

            最后:

            1)一定要守据点就保护好一个百兵据点或者高楼据点武将和兵长据点不要保护因为根本很难护的住如果对方2+来攻的话

            2)最好的防守是进攻我昨天一场仗就是和对方换了据点他拿我一个我拿他一个有一个专门攻击据点的最好其他人2个主力刷兵1个做游击队

            3)现在兵粮库不掉武器了所以不要一窝蜂的都去打对方粮库一定要打就让最近的人去打

            4)组队作战的肯定比散兵要好的多组队一般擅长打平地所以散兵们最好开都城再不成就开山道那种地图大速攻比较困难

            5)别总想着PK反正我在网吧打2个人在一个屏幕里就卡3个人就开始定身瞬移了所以一般我看到对方玩家除非没办法一概无视该忙我的忙我的(如果在对方的区域里甚至绕开直接对小兵下手)打掉一个玩家什么都不会给你的放心好了不如杀兵杀NPC杀兵多的话以后义会高杀NPC有可能掉物品的

            6)其他都是废话练好技术如果一场仗一个据点也没打下来杀兵又不足300那么最好去接低等级任务或者去练兵

            再多说一句:武将据点10秒内拿下(20秒内拿不下就去练兵)兵长据点25秒内拿下(50秒内拿不下就去练兵)塔据点除非是专业施工队的或者战场情况必须要去拿了否则无视的好百兵据点100秒拿下(3分钟拿不下还是去练兵吧冲突的战场很危险的!)

















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          武器的强化顺序




          在真三国无双OL里面新增加的强化系统使得游戏更具挑战性与可玩行,有时候我可是为了完美强化而打的,可不是为了胜利与否哦,这是不是恶趣味呢?强化与不强化可是差别很大的,有一些武将是需要强化后才能打的过,所以大家一起来跟我强化吧。 

            现在我们所知道的强化有:攻击强化,防御强化,体力强化,无双强化,破坏强化,副将强化,连击强化7种,由于武器的不同可强化的种类也是不同的,但是固定的有第4个副将强化和第7个连击强化,这两个无论是什么武器都是固定的。而其他的强化则是不规则的,如果武器上都是问号可以到铁匠那里打造出自己喜欢的强化种类。

            关于强化的顺序,个人认为最重要的当然是攻击强化了,有了强大的攻击打起小兵来才会快,打起武将才不会吃力,所以无论什么武器无论什么人我都把攻击强化放在第一位,由于武器的不同攻击强化的顺序也不同一般都是在3-6位左右。

            接下来就是防御强化了,有了防御强化才不会被斗气武将秒掉,跟玩家PK起来也不会那么容易死,皮厚打起什么都有信心对不对?

            然后就是连击强化,连击强化可是很有用的,没强化之前我们只能使用C4,而不能使用C5,C6。但是强化后我们可以多连几招,不但华丽而且使用,所以连击强化必不可少!!不过在连击强化里可以强化三次,要强化完这三次可不简单要打满21个笔仙才可以,这可是一笔大工程,估计打完后战斗都结束了,所以在这里是可以选的,玩家可以在强化一次还是三次做出自己的判断,我一般是强化一次或者两次后就去强化其他的,当其他的都满了以后才回来强化第三次,不过这也要看大家的喜好了,毕竟我们要看战场随机应变嘛。
          


          10楼2008-03-12 13:32
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              接下来我认为比较重要的就是破坏强化,在冲突关中有不少地方需要拆掉建筑物才可以过去的,比如密林地图和都城地图都有一些拦路的东西要拆掉,而且还有些据点是破坏高楼,所以破坏强化也是很重要的哦。

              最后是体力强化,无双强化和副将强化,这三个可以按自己的喜好去强化,而我所认为的强化顺序是:无双强化,副将强化,体力强化。无双强化就是增加自己无双乱舞攻击力的,相对来说还是比较重要的。而副将强化和体力强化可以放到最后,毕竟那副将打起架来太慢,靠他还不如靠自己打的快,而体力强化也就没什么必要了,因为我们已经有了防御强化了。

              强化武器的时候建议留一个问号,也就是说可以不要体力强化的就不要,把体力强化留成问号,到时候可以拿个攻击2倍的打什么都事办公倍了。

              总结:强化顺序为:攻击强化,防御强化,连击强化,破坏强化,无双强化,副将强化,体力强化,究极强化!!
















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            真三国无双online游戏操作指南




            以下是自动识别的手柄的默认设置

            [img]http://images.wushuangol.com/wushuangol/cbt/images/img_guide_14.jpg[/img]

              战斗 
            十字按键    移动(按住按键5:防御移动)      按键5        防御和后方视点 
            左操纵杆    移动(按住按键5:防御移动)      按键6        强化 
            右操纵杆    视角操作 / 台词                  按键7        副将召回 
            按键1              普通攻击                        按键8      小地图切换 
            按键2              蓄力攻击                        按键9      帮助 
            按键3              跳跃                            按键10    聊天输入模式 
            按键4              无双乱舞  



              城镇 
            十字按键    移动(按住按键5:防御移动)      按键5        后方视点 
            左操纵杆    移动(按住按键5:防御移动)      按键7        目标 / 目标切换(前进) 
            右操纵杆    视角操作 / 情绪                  按键8        目标 / 目标切换(后退) 
            按键1            答复 按键9 帮助 
            按键2            主要指令                        按键10      聊天输入模式 
            按键3            取消                            按键12      视角操作 / 情绪切换 
            按键4            确定 




                指令 
            十字按键    光标移动(↑↓) / 列表页面切换(←→)    按键5      页面切换(后退) 
            左操纵杆    光标移动(↑↓) / 列表页面切换(←→)    按键6      页面切换(前进) 
            按键2            清单分类模式切换                          按键7        Tab页面切换(前进) 
            按键3            取消                                      按键8        Tab页面切换(后退) 
            按键4            确定                                      按键9        帮助 






            以下是鼠标的默认设置。

            [img]http://images.wushuangol.com/wushuangol/cbt/images/img_guide_15.jpg[/img]


                战斗 
            左击  (小地图上)展开地图 / (小地图外)普通攻击      左右同时点击    无双乱舞 
            右击  蓄力攻击                                        中间按钮        强化 


                城镇 
            左击  目标 / 确定      右击&托曳          视角位置固定 
            右击  取消            左右同时点击        移动(+托曳 移动中改变方向) 


                指令 
            左击 确定 右击 取消 




            以下是键盘的默认设置。

            [img]http://images.wushuangol.com/wushuangol/cbt/images/img_guide_16.jpg[/img]


            战斗 
            


            11楼2008-03-12 13:32
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              a s d w
              ← → ↑ ↓
              (Num) 2 4 6 8            移动(u/o按住不放:防御移动)    u / o          防御和后方视点 
              (Num) 9 3 / *              视角操作                          i                强化 
              1 ~ 8                        配音                              ,(逗号)      副将召回 
              j                                  普通攻击                          m              小地图切换 
              k                                  蓄力攻击                          空格    聊天输入模式 
              n / .(句号)                  跳跃                              F1            帮助 
              l                                  无双乱舞  





                城镇 
              a s d w
              ← → ↑ ↓
              (Num) 2 4 6 8        移动                  F4                回答 
              (Num) 9 3 / *          视角操作              F5              聊天类型切换(前进) 
              (Num) + -                视角焦距              F6              聊天类型切换(后退) 
              1 ~ 8                      情绪                  F12          主要指令 
              空格            聊天输入模式          Esc          取消 
              Tab                          目标                  F1              帮助 






                指令 
              ← → ↑ ↓        列表切换(←→)/ 光标移动(↑↓)      PageUp          页数切换(上) 
              s                                  列表分类模式切替                      PageDown      页数切换(下) 
              Tab                              光标移动(上)                        F1                    帮助 
              Shift + Tab                  光标移动(下)                        Esc                  取消 
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              12楼2008-03-12 13:32
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                • 125.67.49.*
                ding


                13楼2008-03-16 13:07
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                  • 221.3.236.*
                  么 你强化的速度也太快了吧 我现在攻击5星防御也是 强化完这2个都话了5~6分钟 一场只有10分钟左右 我个人认为 强化系统是多余的 简直是浪费时间 你们觉得呢? 我们是来杀人 夺据点 不是花时间强化 有时候我还没强化完一半 就被别人最着砍 或据点被占领完而失败 可怜啊 强烈要求 取消强化系统 铁匠不锻炼都可以修理武器、 希望大家支持啊


                  14楼2008-04-10 09:44
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                    • 116.252.96.*
                    老大怎么那么难控


                    15楼2008-11-08 08:24
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                      没认真看 大概看到了 官衔的时候貌似车骑将军是5W 而不是3W


                      16楼2010-02-21 17:39
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                        IP属地:广东17楼2012-05-13 12:50
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