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【新人向】如何令自己的HP/ATK达到最大化

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鉴于本吧还没有像样的新手教程贴,特开此贴说明一下如何令自己的HP/ATK达到最大化,
老人们就请见笑了~先送上福利~


1楼2014-10-27 22:05回复
    注意:此贴仅从理论上说明,实际选择队员和配卡因人而异,比如我自己,
    除了在协力战期间外,一般不会使用数据最大化的配置,
    因为考虑到要将自己喜欢人物作为队员或者要提升非主力队员的好感度等。。。
    =============================================================
    首先,从最基础的说起,这游戏的卡的等级按稀有度从小到大的顺序分为:
    N、HN、R、SR、UR
    其中N和HN完完全全是摆设,不在讨论范围之内,
    全部换成强化点即可(可以在设置界面开启自动转换)。
    而在SR中,一般又分为早熟SR和究极SR两种,其余还有各种活动送的限制SR等。
    同等Lv和收束数下活动送的限制SR比早熟SR强、比究极SR菜。
    究极SR获得几率很低,早熟SR和究极SR的获得几率大概是9:1的关系,
    就是10张SR中才有一张是究极SR。
    =============================================================
    什么是收束数?
    就是当你获得相同的卡的时候,两卡会自动的合成,而这时收束数会+1,
    同时HP/ATK会有所提升,多获得N张相同的卡则该卡的收束数就+N。。。
    值得注意的一点,两卡收束时HP/ATK会增加,
    但这个增加的数值会随收束数的增加而减少,一般认为+4的卡是该卡的极限了,
    之后不管+5+6+7...HP/ATK基本都不会增加多少了。


    2楼2014-10-27 22:09
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      2025-06-10 01:53:17
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      对于R、SR、UR的数据,其关系:R<<SR<<UR
      简单来讲,就是只要是SR就好过R,只要是UR就好过SR和R,不需要看其收束数
      因为相同Lv下,即使+4以上的R也比不过没有收束过的SR,
      +4以上的SR也比不过没收束过的UR,况且R的最高强化Lv为30,SR为40,UR为50。
      对于早熟SR和究极SR,其关系:+1的究极SR大于所有+4以上的早熟SR,
      而一般地,没有收束过的究极SR和+1的早熟SR相当,具体自己对比数据。
      =============================================================
      一般情况下,在相同等级、相同收束数的条件下,
      同等稀有度同等系列的卡的(HP+ATK)的值是相等的,但也有例外。
      根据属性的不同,HP和ATK分别的数值也不同,按照ATK从大到小的顺序排列:
      打>炮>斩>射>爆
      以没有收束过的早熟SR为例,查看图鉴可得Lv为1级时的数值:
      --------------------------
      类型 HP ATK 总和
      打 3898 5510 9408
      炮 4032 5376 9408
      斩 4256 5152 9408
      射 4435 4973 9408
      爆 4614 4794 9408
      --------------------------
      可见相同条件下打系和爆系ATK还是有一定差距的,一般在不牺牲大量HP的前提下,
      以提升ATK为主,于是可能会出现将+2的打系SR(ATK=21201)
      放进卡组而+4的爆系SR(ATK大概不足20000)反而被闲置的情况。
      对于新人来讲,R卡的规律也如此,但由于差距不算明显,而且R卡很快会被SR取代
      (当然,这个“很快”还是要看人品的,一般我感觉勤奋地玩一个多月,
      筹够10张SR不算难,毕竟每次活动都参加的话一个月保底3张SR到手),
      所以也没必要算得那么清楚。


      本楼含有高级字体3楼2014-10-27 22:16
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        关于亲爱度。
        亲爱度可以理解为好感度或者某个人物的等级,目前(本贴发表之日前)
        最高等级为120,提升亲爱度可以开启人物故事(当然日语盲之类的可以无视)、
        获得等级奖励(具体见下),还有更重要的是可以获得主卡的HP/ATK加成——
        就是亲爱度下面那个“メモカ解放力”,具体见下,注意只对主卡有加成,副卡无效
        =============================================================
        等级奖励(饰品和剧情故事忽略)
        11级、20级、30级、40级:レアガチャ券(屌丝券)
        55级到95级每5级:5个钻石
        99级:SR确定ガチャ券(SR确定券)
        100级:称号“XXXとの绊”
        105级:10个钻石、摸摸功能开启*
        110级:SR确定ガチャ券
        115级:各妹子的专属发型
        120级:SR收束回路(可以使某张SR的收束数+1,建议用于究极SR)
        *PS:摸摸功能:在主界面摸摸妹子的脸会出现个像百度图标的熊掌标志,
        妹子的表情会发生改变,具体还有啥用目前还不清楚。
        =============================================================
        メモカ解放力
        解放力计算公式[%]:(亲爱度-1)*0.393+100
        (结果四舍五入保留一位小数,公式仅凭个人经验得出,以游戏内数据为准)
        -----------------------------------------------------
        1级:100%(无加成)
        50级:119.3%(公式推算得出,无真实数据)
        100级:138.9%
        120级:146.8%(公式推算得出,无真实数据)
        -----------------------------------------------------
        以澄原サトカ的UR(Lv50,HP44563,ATK46381)为例计算,
        如果澄原的亲爱度为120级,那么比亲爱度为1级时,
        HP多了44563*0.468=20855,ATK多了46381*0.468=21706,
        可见提升量也是相当可观的。


        本楼含有高级字体4楼2014-10-27 22:25
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          配置卡组的原则
          一、因为亲爱度的加成,所以使用数据最高的(一般是ATK最高的)5张卡对应的妹
          子作为队员,用这5张卡作为主卡。
          二、使用数据最高的卡对应的妹子作为队长,因为队长有经验加成,亲爱度涨得
          相对快那么一丁点,而且别人能看见的具体数据的妹子就只有你的队长,能
          帮助你好友的也只有你的队长。(当然,现实情况一般以自己喜欢的妹子作
          为队长,毕竟队长是自己的看板娘)
          三、副卡的选择,都是早熟SR的话,一般是打系优先,炮系次之,因为相同条
          件下打系和炮系的ATK最高,当然还是要看具体数据。
          四、建议5个队员的ATK相对平均一点,我个人觉得尽量避免用2张厉害的卡将某
          个队员的ATK堆到非常高、而其他队员的ATK却低得离谱这种情况的出现,
          这样潜在输出不稳定的可能,因为主要输出集中在某一妹子身上而其他妹子
          基本没输出的话,当战斗时该妹子的出场顺序为最后,那么基本等于自己先
          要挨打4次后再打一次对手。
          五、如果有特别喜欢的妹子,那么以上的都是扯谈,直接去掉最菜的队员,把该
          妹子拉进队里,把退出来的队员的主卡作为该妹子的副卡。
          =============================================================
          以上,以后有更新再补充。


          本楼含有高级字体5楼2014-10-27 22:30
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            加精!


            来自iPhone客户端6楼2014-10-27 23:05
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              汝乃大腿+理论帝 新人求抱


              来自iPhone客户端7楼2014-10-28 00:20
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                补充 完成故事模式 第十二章后 100%获得稀有度SR的降神三姐妹中的大姐 成长度为普通


                来自iPhone客户端8楼2014-10-28 00:43
                收起回复
                  2025-06-10 01:47:17
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                  资深玩家又来谈人生


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2014-10-28 15:43
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                    话说 稀有程度对卡的什么有影响?比如普通,晚成,早成,感觉早成的Lv1比晚成的高,


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2014-10-28 21:36
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                      理解了 新手了解起来果然有点差异~


                      11楼2014-10-30 13:15
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                        简单说明,克克克抽抽抽


                        IP属地:广东12楼2014-10-30 13:46
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