
镇楼无意义就别计较了...
英文来自于游戏《忍者龙剑传3》的主题曲《A hero unmasked》刚好因为从中借用了(其实就是脑洞开大了)几个设定就把主题曲的名字也顺便拿来用了....
大体上是黑暗向+略中二+游戏玩太多想出来的设定,事实上连故事都还没有完全定型。
预期目标是把巴拉拉小魔仙在内的很多国产动画都黑一遍。顺便欢迎大家在下面补充设定或者填角色。
杀戮之凶手(Grip of murder)
杀戮之凶手是一种相当古老的技术,或者确切的说是这种技术应用在人身上的产物,由“仙女族系”的祖先从自己的天赋中总结出来,并在魔法世界被偷偷扩散开,作为“在阳光下生活”的条件。
杀戮之凶手的获得与否并没有特定的规律,只需要有中等的魔力并且曾经剥夺生命就有可能会成为“杀戮之凶手”的持有者,无论是善是恶。其作用原理是将持有者的兵器连同死于兵器之下的怨灵融合,封印在持有者的右手。凭借奴役无数受害者的亡魂,杀戮之凶手在利用汇集而成的痛苦和折磨侵蚀持有者身体与意志的同时,也视持有者的性格与资质赋予他们各种各样的能力,包括制造傀儡、利用幻术让敌人任自己宰割,或者强化持有者的体力与武力。伴随着力量不断强大,杀戮之凶手的侵蚀也会不断强化,而表现就是手臂的红色纹路不断扩散,直到最后黑暗吞噬全身。
值得一提的是,这种技术也可以应用在建筑或者机器之中作为能源核心使用,只需要一个活人作为中介。
