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没有最费的职业只有最费的玩家。武僧加油!


来自Android客户端1楼2014-10-28 10:27回复
    rt


    来自手机贴吧2楼2014-10-28 10:30
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      2025-05-28 10:20:52
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      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2014-10-28 10:35
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        来自Android客户端4楼2014-10-28 11:35
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          加油


          来自手机贴吧5楼2014-10-28 17:50
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            为什么感觉你是来嘲讽我们大武僧的!


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2014-10-28 17:54
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              理想很丰满 现实很骨感


              7楼2014-10-31 21:40
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                你在取笑我们武僧?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2014-11-01 17:46
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                  2025-05-28 10:14:52
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                  来自WindowsPhone客户端9楼2014-11-01 18:54
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                    大家会误解的原因就是你说的好像是 武僧就是最废的职业、但专注200年也能玩的可以…


                    来自iPhone客户端10楼2014-11-05 11:03
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                      没最废的职业也有上限很低的职业,不过你这说法真是有点问题,强行带节奏么


                      IP属地:浙江11楼2014-11-05 23:32
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                        不知几年前就已经被证明这句话是扯淡了。


                        13楼2014-11-06 05:41
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                          踏风并没想象中那么弱
                          先说下改动吧,大部分技能合并。先说削弱,失去了疗伤珠减弱了瞬间/跑动回血能力,失去了旋火冲减弱了一小部分追击能力,去除了怒雷破的两段晕并降低5码施法距离,无法进行之前的扫堂腿加怒雷破完美十秒晕,削弱了连控能力,并且将和平之环改为瘫痪以及取消了探云鞭,减弱了与近战牵扯拖时间的能力。最痛的一刀无非是把见招拆招砍掉了,导致无法与大部分近战对刚。至于正面切喉,业报50%血,贯日45能量,壮胆酒降低持续时间的小削弱就不提了。个人感觉其实业报增强了不少,1分半的CD为现在武僧嘎嘣脆的身材增加了很多容错率。
                          然后是BUFF,真气波弹速变快,业报减少CD,分身不占公共CD,翻滚速度加快,这些小BUFF整体增加了武僧的容错率。BUFF最大的则是伤害。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2014-11-06 08:10
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                            不弱啊……单刷党表示踏风现在轻松加愉快


                            IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2014-11-06 08:36
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