你好!
这些补丁说明预览分支,不是当前的默认。如果你有兴趣在测试这个你可以加入密码”operationmapleleaf”
编辑:哎呀,这不小心覆盖的3.1.4.0更新注释从昨天。3.1.4.0添加了大量的诸如语音聊天功能。
新的服务器性能工具添加此更新将使它确定需要优化的最容易的多,甚至在这之后你会发现一些促进特别是关于僵尸的调整。我相信我已经找到了一个核心问题,但它是不是和Steamworks图书馆,我得问问阀。
添加:
增加了一些新的工具来配置服务器将允许一些疯狂的优化!
使僵尸不是刚果线太多,增加了新的系统。
添加新的单人项目重生系统,功能类似于单人僵尸怪物。
添加量的桶。
改进:
优化了动画表演。
优化的服务器端的有效射击区。
优化的服务器端的物理。
优化的一些性能问题引起的滞后补偿。
调整:
体积减少的消声器。
修正:
固定的僵尸重生系统走得太快了。
固定:在多人僵尸僵尸靠近。
固定的僵尸不损害由于昨晚的一种快速修补的球员。
固定的僵尸有时逃跑然后成为不可能的警报。
固定的专用服务器不能正确加载僵尸数据。
修正了一个崩溃的聊天。
固定一个僵尸运动相关的崩溃。
从事物你们喜欢带思想的声音!我不知道我会在我的地图有一个,但肯定应该在一些点在编辑或者建造游戏的特征?
接下来的几天里,塑造了要与非一切东西很忙,但是希望合理数量的事情可以做。我特别想分组系统在月底前!:)
谢谢您的阅读!
这些补丁说明预览分支,不是当前的默认。如果你有兴趣在测试这个你可以加入密码”operationmapleleaf”
编辑:哎呀,这不小心覆盖的3.1.4.0更新注释从昨天。3.1.4.0添加了大量的诸如语音聊天功能。
新的服务器性能工具添加此更新将使它确定需要优化的最容易的多,甚至在这之后你会发现一些促进特别是关于僵尸的调整。我相信我已经找到了一个核心问题,但它是不是和Steamworks图书馆,我得问问阀。
添加:
增加了一些新的工具来配置服务器将允许一些疯狂的优化!
使僵尸不是刚果线太多,增加了新的系统。
添加新的单人项目重生系统,功能类似于单人僵尸怪物。
添加量的桶。
改进:
优化了动画表演。
优化的服务器端的有效射击区。
优化的服务器端的物理。
优化的一些性能问题引起的滞后补偿。
调整:
体积减少的消声器。
修正:
固定的僵尸重生系统走得太快了。
固定:在多人僵尸僵尸靠近。
固定的僵尸不损害由于昨晚的一种快速修补的球员。
固定的僵尸有时逃跑然后成为不可能的警报。
固定的专用服务器不能正确加载僵尸数据。
修正了一个崩溃的聊天。
固定一个僵尸运动相关的崩溃。
从事物你们喜欢带思想的声音!我不知道我会在我的地图有一个,但肯定应该在一些点在编辑或者建造游戏的特征?
接下来的几天里,塑造了要与非一切东西很忙,但是希望合理数量的事情可以做。我特别想分组系统在月底前!:)
谢谢您的阅读!