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问一个关于孵蛋步数的问题

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1. 火焰身躯和hatch power减少孵蛋步数的效果,是通过减少步数还是增加一步等效的孵蛋步数实现的?
就是说比如一只是1000步,火焰身躯+3级的hatch power的效果是孵蛋步数250步呢,还是依然是1000步只是人走一步等于4步?
2. 如果在孵蛋途中hatch power效果消失了,剩下所需的步数是怎么算的?
如一只需要1000步,开3级的hatch power需要500步,但是孵到250步的时候效果消失了,那剩下的250步会变成500步还是750步?
最近刚刚开始孵蛋 虽然这个问题影响不大但还是想搞清楚。。谢谢了


IP属地:中国香港1楼2014-10-30 08:17回复


    IP属地:中国香港2楼2014-10-30 08:29
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      这问题我也想问来着,虽然确实是问题不大的事……


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2014-10-30 08:45
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        减少吧


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2014-10-30 08:46
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          中途消失剩余的步数按正常算。比如10000步的精灵孵了6000步后效果消失,那剩余的你还要再走4000步。至于蛋之力的作用形式的话个人觉得应该是等效的形式,也就是一步按两步算,这样编程也比较简单


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2014-10-30 08:57
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            不知道,一般我是四个火焰身躯两个蛋~


            来自Android客户端6楼2014-10-30 08:57
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              目前是自己的想法:
              如果是减少步数,那在第二个问题中恢复步数时应该是750步。此时前250步相当于白用了hatch power了因为最后照样是按1000步来算。
              如果是增加步数,第二个问题中相当于1000步-250步*2=500步
              还有一种可能,就是依然是减少步数,但是在恢复步数时是按比例恢复的。就比如第二个问题中如果开hatch power先走了500步中的250步,那在恢复步数之后按比例这250步会被放大成500步,依然剩下500步。如果是这样的话那减少步数和增加步数在实际使用上就没差了。
              其实这个问题牵扯到对于高孵蛋步数的精灵而言是先出满5个蛋再开hatch power一次性孵完还是可以边开power边出蛋。因为毕竟3级hatch power朋友互相给也要3个能量,还是消耗蛮高。
              如果是增加步数的话就可以边开power边出蛋,但如果是减少步数的话在出蛋的时候开power其实蛮浪费的。。。


              IP属地:中国香港7楼2014-10-30 09:02
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                这样想,比如1000步,走了300,剩700 。。。如果有特性减半,就剩400,是按你效果存在时走了多少步算的,而不是把需要的步数减到500


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-10-30 10:21
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                  嗯 所以就是相当于一步被放大到两步咯


                  IP属地:中国香港9楼2014-10-30 10:23
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