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【科普】语C——用文字演绎别样人生

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IP属地:山东1楼2014-10-30 10:21回复
    ◆原创语C定义◆
    语C,既用文字形式进行角色扮演,基本稍微接触者都明白,就不加以诠释,而语C分同人与原创。原创又分BL和BG,以下所有提及的原创语C或语C都只是指以BL为基础的原创语C。


    IP属地:山东2楼2014-10-30 10:22
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      ◆两类戏目的分类◆
      虽然都是在玩原创语C,并且逐渐开出更多的戏,但是实际玩语C的人所坚持的目的分为两样,或者说坚持玩语C的理由分成两类。
      一类是为了别样人生而戏,另一类是为了戏而戏。
      第一类所开出的戏我用‘日常戏’代替,而第二类,用‘剧情戏’代替。


      IP属地:山东3楼2014-10-30 10:23
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        ◇日常戏◇
        二次元是一个让人带着无数自由想象空间的次元,所有三次元不能做到的事,或者说自己喜欢的事都可以在二次元完成。
        三次元的人也就是真实的人生,有着怎么样的开始,不是我们能够决定的。无论是性别,抑或生活环境。很多不如意,都无力改变。虽然人提出命运自己掌控,但有些东西确实不是自己能够改变的事。所以人类会喜欢电视剧,喜欢小说,喜欢影视作品。因为那些完成了很多人不能完成的梦想。
        而二次元的存在,或者说这个圈子的存在,如同那些东西一样,满足着我们这一群人的‘梦想’。用一个虚拟的世界,在这里完善着自己,变成了自己最想变的人,一切都是由自己控制——至少开头如此。如同上帝为人类编写的设定,为自己做一个大致的模板,然后变成一个活生生的人。就好像进入游戏开始,先为自己设定了人物模样,只是在这个圈子,设定范围更为广阔。然后为自己挑选一个背景,日后会遇到什么事,遇到什么人,发生什么故事,一切都是未知。
        进入一个游戏,为自己设定人设,比网游更完善的人设,拥有怎样的外貌,有着怎样的过去,有着怎样的背景都是自己定义,然后遇到形形色色的人,发生什么故事,有什么情感,用时间慢慢积累出来的人生。两个人或者更多人,没有安排的相遇,而组成的片段,再组成了人生。
        这就算是体验生活式的,这类一般在语C圈里,以常玩夜店、咖啡厅、公寓、校园、青楼、监狱等群玩的coser大多是以这种方式混圈。
        更详细的例子,去酒吧群时,一个客人和一个MB遇上,会发生什么故事,日后他们的关系会进化成如何,就如同三次元两个人相遇一样,不受任何安排。只看自己的能力。
        ①句控段控都有,剧情可平淡无奇可轰轰烈烈。
        ②所有故事跟着自身设定走,不为戏而戏。
        ③注重人与人的交流,非推动故事。
        ④大多数人都是通过自己开戏而认识。


        IP属地:山东4楼2014-10-30 10:23
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          ◇剧情戏◇
          这类戏,一般古风为主,coser本身爱好的更多是两个人设定好之后发展的故事,比起那些日常小生活,更多的在于推动故事发展。
          就好像一部电视剧,它每个镜头的出现必然都是有存在必要的,一下几天过去了,为什么期间那几天不拍?因为没什么特别的故事发生,只不过是平常的生活部分而已{这些就算是日常剧的部分},而出现的,必然都会有呼应作用。
          这类人享受着两个人刷戏的快感,开出怎样的故事,或者说把一个设定好的故事发展开来。比起经历人生,更多是用文字塑造出一个人物。
          这类下面还有一个小分类,就是戏梗剧。
          也就是简单的提一个戏梗,或者随意定的两个设定,不用管日后如何发展,就开这么一场或者几场戏,纯粹是喜欢那个场景而开。一般都会以一句话,或者一个微小说为戏梗。
          ①有一个主线,无论是群设定好的,还是自己两个人的剧梗所拥有的。
          ②会因为群员其他在设定上有相关的人开的戏而影响到自己开戏的剧场发展。
          ③开的戏很多都是为了体现主线。
          ④人物关系以及相处会被设定而限制。
          两类区别不是很大,也带着互串性。戏连接在一起就能发展成剧。
          常爱好开剧情剧者,大多数开的剧场都是以推动整个群背景为主,而日常剧则更偏向完善自己这个人物,和群背景设定的主要故事没有太大关系。
          有些大型古风群会有一个主群一个戏群,所谓主群就是以日常剧为主,完善这个人物身边的小故事,而戏群则是每场戏推动的都是群主线


          IP属地:山东5楼2014-10-30 10:23
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