冒险岛楼上说得对,一般都是主动先加1点用来打怪,然后满被动。只有极少数职业的某个主动辅助技能没多大用,但一般技改都改掉了。
一般来说,每次转职后,新的主动技能哪怕是只有1点都比之前那一转的主动技能伤害高,所以四转之前的主攻技能加不加满对后面影响不大。
有些职业要求某个技能加多少点才能在下次转职的时候加另一个技能,这种你要注意。最好你玩某个职业的时候百度一下看看这个职业的具体技能有哪些,然后再来加。
有些人觉得推怪技能满不满无所谓,因为推怪技能加满攻击也不高,但我个人一般是把推怪技能加满然后把主攻技能不加满。我觉得,偶尔做些低级任务,一个推怪技能就直接把怪秒了,这样还能节省赶路时间。
冒险家的弓手没有太多的问题,三转放弃烈焰箭就是了,弩手放弃对应的雷电。