餐具——魔法物品
看着很厉害,真正能用的不多。
两把85分的肉搏武器,都是用赌博性质的武器,一个是把所有攻击变成1个小盖板,需要丢命中,一个是拆房子专业,需要场上有房子,对手还要有部队进房子。好吧,上这两个武器需要靠谱的骰运和对手配合。
孬不拉盗石,快到碗里来。45分,2+魔抗,开场的时候可以随机获得一件魔法物品,吸过来的东西都是不回本的,这么不稳定的东西,我是不用的……
贪婪之拳,魔法铁拳。45分,+1S,6+特保,本身还是不错的。还有解决魔法的能力,用它的特保抵抗了魔法武器的伤害后,魔法武器变成普通武器,但是6+成功还是略微小概率了一些。不过,被带了这铁拳的模型命中的魔法师,看,是命中,不需要造伤,会掉法师等级,随机遗忘法术。只可惜能带这个铁拳的模型没有狙击。总体实用性略低。可以对付一些需要法师做主将的种族。比方吸血鬼。
大胃护腹,魔法胃盾。45分,重甲,惊骇,单挑造伤能回血。45分,一个重甲,略贵,不过配合食人魔的多W,I2多半后出手,还是可以增加一些生存能力,最好能配上4++的护符,毕竟敢接食人魔单挑的,还是有可能一回合砍死食人魔的。
格鲁特之镰,食人魔施法的保证。施法阶段,砍自己单位一刀,换来本阶段使用者施法结果+2,配合食人魔本系特点——成功施法后丢D6,2+下次施法结果+1——可以堆到施法结果+3,可以显著提高食人魔施法成功率。然后,本阶段结束后,丢2D6,出双1使用者升天。这个,反正食人魔不靠法师吃饭,管他呢(食人魔的盲目自信)。非常好用的东西,只要50分。
地狱之心,自爆兵的最爱。一次性,在对面魔法阶段,投完魔法之风后使用,D6X5的范围内,所有敌方法师做一次无上结果,然后每有一个受影响的法师,胖子的破法骰加1颗。可以完美的干掉一个施法阶段,说不定还能干掉1~2个法师。只要50分,还没有副作用。ETC规则下,地狱之心和破法卷轴只能选一个带。一般情况小法师带一个,可以躲在大方阵里,接战了再用;如果对面法师迟迟不敢上来,就单飞冲出去用,反正从我的移动阶段到对面的魔法阶段,只要我自己不去肉搏,这个单飞的一定不会死。
岩之眼,X光。5分,魔法阶段问问对面,这个方阵里带了啥魔法装备,藏了啥人物。有效避免被刺客、宽哥蛋之类的东西黑到。ETC战斗可以不带,因为魔法物品在宣表的时候是需要说的。
大胃旗,油腻的胖子。60分,对面针对这个方阵的魔法释放成功后,2+强制让对方换个目标。简直不能再厉害了。主力方阵必须带啊。可惜只能BSB带,所以记得上BSB。
龙皮战旗,一口盐汽水喷死你。50分,冲锋的回合,重投出1的命中、伤害、保护。S3吐息,被命中的单位获得绝对后攻。我一般都让丧牙骑兵带,撞上那个回合简直无情,S3吐息,可以放心地让骑兵带上GW。