楼主只是突发奇想,求不喷。直入正题。
根据现在所了解的情况来看,虚拟人物的形象是根据在现实中的渴望或者是伤痕创造,而Brain Burst的安装前提也是要体会到“孤独”。(即那两个条件都要求人在虚拟世界中多次逃避现实才可以)根据春雪的Sliver Crow的金属色来看,金属色似乎又有一些非比寻常的意义。“四眼分析者”的心伤壳理论其实很贴切,或许金属色的存在就是由于人在现实中封闭自我保护自己的内心的所导致。如春雪一样,拥有金属色的这些人应该都无一例外的处在现实世界的底层,而“加速”获得的力量是很强大的,可以帮助你脱离底层,然而点数全损会失去Burst Link的力量,所以这些人会更加珍惜自己的Brain Burst。
根据《白雪姬的假寐》中情节可以知道,连公敌也是有自己思想能力的“Being”,可见这个游戏绝不是肤浅的让玩家对打,以点数互搏。在Brain Burst中拥有的力量越强,就会更加感觉到现实生活中个人的无力与虚弱,但我想这绝不是作者的本意。孩子们已经足够孤独,为何还要他们背负这样的压力呢?其实反过来想,现实中自我很弱小,却能在BB中拥有远比现实要强大的力量,伴随着年龄的增长,或许慢慢就会忘记曾经被欺侮,忘记曾经的那个懦弱的自我,变得强大起来。所以BB存在的意义就是让那些缺少父母关爱的孩子,总是受到欺侮排挤的孩子能够变得坚强,变得勇敢,变得独立。
正如黑雪所说“……甚至超越这地平线,直达Brain Burst的根源,在那里有所体会,体会到人类——也就是我们的大脑与灵魂中所蕴含最极致的可能性”。