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看了FZ里面龙之介这个形象以及saber和切嗣的对话。我觉得:
世界上没有正义和邪恶(嗯老生常谈),你眼中的正义在别人眼里就是一坨屎。那么就没有了“以正义的名义”“因为正义”“为了消灭邪恶”而做什么的理由了,这些都是冠冕堂皇,都是中二病。那么我想了想,以什么作为行事规则才好呢?
嗯,虽然没有了正义邪恶这一说,但是每个人自己感受到的希望,绝望,欢喜,悲伤是切实的。而历史上被称为“正义”的人不过就是让大多数人避免绝望,走向希望而已。那么行事规则也有了参考:让尽可能多的人感觉到幸福,避免悲伤。
于是问题来了,有的人的快乐会对别人造成痛苦,于是应该怎样抉择呢?切嗣选择了多数获救。(这样一想如果世界上有70亿个龙之介和一个切嗣,切嗣大概会为了龙之介们的幸福甘愿去死吧,嗯这没什么问题,虽然这样,但)我也认可切嗣的选择,(不过)在需要牺牲自身幸福的时候我会敬而远之,你们爱怎么办就怎么办去吧,老子不管了,如果这样还是要找上我,那我会奋起反抗(嗯我会把70亿个龙之介都杀光);在这之外的情况,我会选择多数。
都说战争没有对错,胜者为王。很有道理,双方不过是为了己方的幸福,“自己认为的正义”在做事而已。我不觉得谁能够责备,你不服你去打他啊。这里我们来谈一下高达里面宣传的“相互理解”思想。这个还是有可能的,不过应该换个更准确的说法,叫共生,能一起活的美好显然比死一批要好,不过如果这个真的做不到的话,不好意思,还是开打吧。
那么事情就简单了,只要按照这个顺序:
比自己还重要的人→自己→自己想守护的人→敌人
这个优先级,采取让更多个级别的人获得幸福的方式做事就可以了,这样做,至少我自己会问心无愧。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-10-31 16:52回复