灰常灰常腻害的100级还没开 地位相当高的角斗士防战还没出来 那就玩玩dps向的战士pvp吧
既然大家都把能说的都说了
那就剩下武器战没说了
玩了两天武器战 个人感觉还不错 木桩没怎么打 所以PVE方面研究甚少
那我说说PVP方面吧
精通被重新设计:武器大师 使你的致死打击 巨人打击和斩杀技能伤害提高% (怎么看起来有点像惩戒骑)
现在重铸已经没有了,于是只能在附魔和宝石上堆属性了
大表哥剑君接下来给大家介绍的是:
精通流武器战
属性比值为 精通>急速=暴击
PVP装备上已有不少暴击 虽然暴击是个很不错的属性! 但是我们这里要说的是精通流武器战 如今的暴击伤害已经从200%降低到150%的效果!!!! 精通流的好处在于拥有稳定的伤害 而不是看脸等这个技能暴击不暴击 不过现在看来精通流的武器战暴击也低不了多少
宝石为:
红孔:狂热朱砂玛瑙 10急速 10精通 (如果觉得你觉得急速没暴击好可以自行改成使用10暴击10精通的宝石)
黄孔:断裂日曜石 20精通
蓝孔:导师的荒玉10暴击 10精通
附魔:
依旧遵循力量最大 其次精通的附魔
本次改动后手腕和手套的力量加成提高 附魔力量依然是最好的选择 附魔手套-超级力量
靴子附魔精通 附魔靴子-熊猫人步伐
我这里推荐的是输出向 所以胸甲附魔 附魔胸甲-辉煌属性
披风 附魔披风-超强暴击
我现在有100%的精通 也就是提高致死打击 巨人打击 斩杀100%伤害 PVP装
那么进入战场以后 实战伤害是这样的:
斩杀伤害毫不逊色 最高一刀斩杀达到了8W之多 只是后来翻不到战斗记录了.....
另外吐槽下学校CMCC渣网速...
天赋:
天赋中 援护不再能解除移动限制了 风暴之锤和剑刃风暴在6.0的改动中调换了位置 这些大家都知道 我就不多说了
大部分天赋争议不大
现在比较有争议的天赋就是45级天赋
血之气息 猝死 猛击
血之气息 在你挂上撕裂后每次造成伤害获得3点怒气值
猝死 可以让你获得一个免费的斩杀 但是这对于武器战来说 获得的只是一个10怒气的斩杀 而不附带斩杀额外的效果
猛击 10怒气的一个伤害技能 可以连续使用叠加伤害和怒气消耗
如果你没有太多时间打出更多技能 大部分都是在拼命的贴住敌人 那就点血之气息
如果是和近战对拼 那就点出猛击 这使你的伤害循环更加丰满
我不推荐武器战点出猝死 因为这个技能只有10%的触发几率 而且触发的是10怒的斩杀 伤害不是很乐观 除非你非常非常非常相信你的人品
天赋中关于回血的这一块
复苏之风被砍了 现在需要造成伤害才能够获得生命回复 加上盾墙被移除 战士的保命能力非常脆弱
如果你对自己能打出的伤害非常非常自信 能在关键时刻打出压倒性的伤害 那点复苏之风是个不错的选择 在血量快见底的时候反杀对方 生存下来
但是你觉得自己对于即将到来的伤害无法快速做出反应 感觉打不出伤害 那点狂暴回复 兜兜里悄悄放几百瓶治疗药水 写进宏里一起用 关键时刻血量+50%!!!!! 能救你一命
对于胜利在望这个天赋 伤害并不那么可观 关键时刻 回血效果不是那么显著 还不及狂暴回复瞬间带来的治疗效果强 在6.0前夕这个秒来秒去的战斗中 不推荐使用这个天赋
雕文:
一个铭文告诉大表哥剑君新版本的改动的雕文需要新的草药才可以制作,于是在现在我们只能眼睁睁的看着QS无敌炉石 FS冰箱 然后继续被风筝 最后带走.....
第一个插槽:
如果你觉得你能轻松杀掉一个人(在这个秒来秒去操蛋的前夕版本中 当你装备毕业 而且当前版本战士的伤害非常高) 那就插一个乘胜追击雕文 提高50%治疗量
第二个插槽:
怒牛冲锋雕文 必插 虽然当前怒气机智通过普通攻击获得的怒气大幅度提高 但是你在防御姿态下是无法通过普通攻击获得怒气的!
第三个插槽:
剑在人在雕文重新经过了设计 致死打击可以延长2秒的技能时间 而角色的正面被重新设计 只要打玩家的侧面就算背了 20%的减伤加上正面100%招架也很不错 要是你觉得用处不大 可以换成不灭怒火雕文 提高20点怒气上限
什么!小雕文还要问我怎么插! 小雕文基本就是拿来玩的 想怎么插就怎么插
输出循环:
撕裂>巨人打击>致死打击>触发斩杀(如果你点了猝死)=猛击=旋风斩
(猛击要连续释放伤害才高 注意掌握好致死打击冷却时间)
斩杀阶段: 撕裂>巨人打击>斩杀斩杀斩杀
什么!!!!3个斩杀你还没把对方干掉? 我们玩的是一个游戏吗?????
what!!!!!!武器战就这么几个技能还求一键宏? 大表哥剑君不推荐使用一键宏
在最后 大表哥剑君送上最常用的宏命令
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 断筋
(建议取消保护之手 取消剑刃风暴宏不要绑在冲锋上 绑在拳击打断宏中比较合适)
10月30日武器战改动
猛击伤害降低30%
旋风斩伤害降低30%
破城者伤害降低25%
提高了附魔的数值加成
参加什么木桩争霸赛嘛!不作死就不会死!!现在被砍了吧~
我再强调一遍!武器战PVP不点猛击!!! 猛击已死! PVE才推荐点
作为一个近战!在PVP战斗中 大部分时间都在追逐对手,你确定你有充足的时间来打猛击 打旋风斩?
目前武器战和狂暴战的区别在于:
武器战巨人致死斩杀 三板斧收割人头简单高效!
狂暴战嗜血怒击狂风触发看脸 伤害较为平稳
我觉得应该是暴雪粑粑在这个版本中把武器战和狂暴战的定位搞反了! 不过也不能太早下结论 100级还没有开 让我们拭目以待吧。
有些人问我,武器战一个一个上撕裂好麻烦啊! 还没等上完撕裂人就死光了! 大表哥剑君无言以对啊!!!!!战场里撕裂不用都上 骗伤害不是你这么骗的!! 这点时间还不如打几个旋风斩。。。。打JJC才需要考虑给多目标上撕裂!!!!!!!!
既然大家都把能说的都说了
那就剩下武器战没说了
玩了两天武器战 个人感觉还不错 木桩没怎么打 所以PVE方面研究甚少
那我说说PVP方面吧
精通被重新设计:武器大师 使你的致死打击 巨人打击和斩杀技能伤害提高% (怎么看起来有点像惩戒骑)
现在重铸已经没有了,于是只能在附魔和宝石上堆属性了
大表哥剑君接下来给大家介绍的是:
精通流武器战
属性比值为 精通>急速=暴击
PVP装备上已有不少暴击 虽然暴击是个很不错的属性! 但是我们这里要说的是精通流武器战 如今的暴击伤害已经从200%降低到150%的效果!!!! 精通流的好处在于拥有稳定的伤害 而不是看脸等这个技能暴击不暴击 不过现在看来精通流的武器战暴击也低不了多少
宝石为:
红孔:狂热朱砂玛瑙 10急速 10精通 (如果觉得你觉得急速没暴击好可以自行改成使用10暴击10精通的宝石)
黄孔:断裂日曜石 20精通
蓝孔:导师的荒玉10暴击 10精通
附魔:
依旧遵循力量最大 其次精通的附魔
本次改动后手腕和手套的力量加成提高 附魔力量依然是最好的选择 附魔手套-超级力量
靴子附魔精通 附魔靴子-熊猫人步伐
我这里推荐的是输出向 所以胸甲附魔 附魔胸甲-辉煌属性
披风 附魔披风-超强暴击
我现在有100%的精通 也就是提高致死打击 巨人打击 斩杀100%伤害 PVP装
那么进入战场以后 实战伤害是这样的:
斩杀伤害毫不逊色 最高一刀斩杀达到了8W之多 只是后来翻不到战斗记录了.....
另外吐槽下学校CMCC渣网速...
天赋:
天赋中 援护不再能解除移动限制了 风暴之锤和剑刃风暴在6.0的改动中调换了位置 这些大家都知道 我就不多说了
大部分天赋争议不大
现在比较有争议的天赋就是45级天赋
血之气息 猝死 猛击
血之气息 在你挂上撕裂后每次造成伤害获得3点怒气值
猝死 可以让你获得一个免费的斩杀 但是这对于武器战来说 获得的只是一个10怒气的斩杀 而不附带斩杀额外的效果
猛击 10怒气的一个伤害技能 可以连续使用叠加伤害和怒气消耗
如果你没有太多时间打出更多技能 大部分都是在拼命的贴住敌人 那就点血之气息
如果是和近战对拼 那就点出猛击 这使你的伤害循环更加丰满
我不推荐武器战点出猝死 因为这个技能只有10%的触发几率 而且触发的是10怒的斩杀 伤害不是很乐观 除非你非常非常非常相信你的人品
天赋中关于回血的这一块
复苏之风被砍了 现在需要造成伤害才能够获得生命回复 加上盾墙被移除 战士的保命能力非常脆弱
如果你对自己能打出的伤害非常非常自信 能在关键时刻打出压倒性的伤害 那点复苏之风是个不错的选择 在血量快见底的时候反杀对方 生存下来
但是你觉得自己对于即将到来的伤害无法快速做出反应 感觉打不出伤害 那点狂暴回复 兜兜里悄悄放几百瓶治疗药水 写进宏里一起用 关键时刻血量+50%!!!!! 能救你一命
对于胜利在望这个天赋 伤害并不那么可观 关键时刻 回血效果不是那么显著 还不及狂暴回复瞬间带来的治疗效果强 在6.0前夕这个秒来秒去的战斗中 不推荐使用这个天赋
雕文:
一个铭文告诉大表哥剑君新版本的改动的雕文需要新的草药才可以制作,于是在现在我们只能眼睁睁的看着QS无敌炉石 FS冰箱 然后继续被风筝 最后带走.....
第一个插槽:
如果你觉得你能轻松杀掉一个人(在这个秒来秒去操蛋的前夕版本中 当你装备毕业 而且当前版本战士的伤害非常高) 那就插一个乘胜追击雕文 提高50%治疗量
第二个插槽:
怒牛冲锋雕文 必插 虽然当前怒气机智通过普通攻击获得的怒气大幅度提高 但是你在防御姿态下是无法通过普通攻击获得怒气的!
第三个插槽:
剑在人在雕文重新经过了设计 致死打击可以延长2秒的技能时间 而角色的正面被重新设计 只要打玩家的侧面就算背了 20%的减伤加上正面100%招架也很不错 要是你觉得用处不大 可以换成不灭怒火雕文 提高20点怒气上限
什么!小雕文还要问我怎么插! 小雕文基本就是拿来玩的 想怎么插就怎么插
输出循环:
撕裂>巨人打击>致死打击>触发斩杀(如果你点了猝死)=猛击=旋风斩
(猛击要连续释放伤害才高 注意掌握好致死打击冷却时间)
斩杀阶段: 撕裂>巨人打击>斩杀斩杀斩杀
什么!!!!3个斩杀你还没把对方干掉? 我们玩的是一个游戏吗?????
what!!!!!!武器战就这么几个技能还求一键宏? 大表哥剑君不推荐使用一键宏
在最后 大表哥剑君送上最常用的宏命令
#showtooltip 冲锋
/cast 冲锋
/cast 断筋
(建议取消保护之手 取消剑刃风暴宏不要绑在冲锋上 绑在拳击打断宏中比较合适)
10月30日武器战改动
猛击伤害降低30%
旋风斩伤害降低30%
破城者伤害降低25%
提高了附魔的数值加成
参加什么木桩争霸赛嘛!不作死就不会死!!现在被砍了吧~
我再强调一遍!武器战PVP不点猛击!!! 猛击已死! PVE才推荐点
作为一个近战!在PVP战斗中 大部分时间都在追逐对手,你确定你有充足的时间来打猛击 打旋风斩?
目前武器战和狂暴战的区别在于:
武器战巨人致死斩杀 三板斧收割人头简单高效!
狂暴战嗜血怒击狂风触发看脸 伤害较为平稳
我觉得应该是暴雪粑粑在这个版本中把武器战和狂暴战的定位搞反了! 不过也不能太早下结论 100级还没有开 让我们拭目以待吧。
有些人问我,武器战一个一个上撕裂好麻烦啊! 还没等上完撕裂人就死光了! 大表哥剑君无言以对啊!!!!!战场里撕裂不用都上 骗伤害不是你这么骗的!! 这点时间还不如打几个旋风斩。。。。打JJC才需要考虑给多目标上撕裂!!!!!!!!