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【盘点】 国粹经典 十款最值得我们回忆的游戏(求置顶加精)

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曾经的游戏让我畅快淋漓,曾经的游戏让我过目难(jiu)忘,曾经的游戏让我怀念的一塌糊涂!辗转中国游戏史,盘点十款我们最熟悉最值得回忆的游戏。
从中国游戏史说起,肯定得从单机游戏起头,国产单机游戏以仙剑为王,除了仙剑外我想大家肯定还是有很多想说的话,想吐槽的游戏,只因为游戏属于精典,有的甚至经典过分,例如80后华人玩家所熟悉的血狮,就是一代经典游戏,如何经典听我细说你就知道。


1楼2014-11-01 16:39回复


    来自Android客户端2楼2014-11-01 16:41
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      来自Android客户端3楼2014-11-01 16:41
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        嘿嘿嘿嘿、不要托我走


        来自Android客户端4楼2014-11-01 16:42
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          一、《血狮》

          如果你玩我血狮好不好玩?绝对有无数人如下回答。
          绝对是经典中的经典游戏,国人必玩这中国变态游戏开山之作,相信中国几十年后也很难制作出如此牛逼的经典变态之作,你没玩过它你真白混几年游戏界呢。
          据悉血狮玩过第一关的就是顶级玩家,第二关的就是超人,玩过第三关的直接就是春哥级的,玩通后你已经成神了,小编经过多年研究才到了第二关,只叹能力不足,只要叫我下一代替我完成着艰难的任务呢。不要问血狮好不好玩?我相信没有比这游戏更好玩的呢!
          除了难度外,想当年那配置也需要顶级的,据悉2009年美国中央情报局(我的电脑居然比中情局的好)慕名尝试了10分钟,结果导致试玩的电脑当场报废,
          想当年风华正茂的《血狮》在发售4万份以后,就直接退货2.1W份,不得不说的经典游戏之一,至于配置国人给出了最低和最高配置。
          狮配置与简单介绍:
          官方最低配置要求:
          操作系统:Windows98/2000/XP/DOS/Vista/Win7/Server2008/
          CPU:双路 Intel Xeon 7400
          内存:8 x 4GB DDR5 3333 MHz ECC
          显示卡:4* nVIDIA Geforce GTX580 Quad SLI 或 ATi Redeon HD5970 CrossFire
          主板:1片Intel 5520芯片,支持四路显卡并联
          硬盘:5EB SSD Raid 0
          光驱:99倍速蓝光光驱
          显示器:80吋 1080P
          官方性能推荐配置:
          CPU:Intel Xeon Nehalem-EX架构CPU,64路并联集群 注意:AMD核心无法开启Ultra High 效果。
          内存:DDR5 3666Mhz 1000GB x 128,推荐 DDR5 3666Mhz 4000GB x 512
          显示卡:目前暂无推荐选择,建议组建 ATi Redeon HD5970 32路互联阵列 或 nVIDIA Tesla 6000 32路.
          硬盘:500EB.
          光驱:不需要,游戏介质为四张PCI-E 2.0 x16接口的专用扩展卡
          显示器(注1):IMAX金属幕,双机投影,全3D效果(极限真实游戏体验)
          百度PK9096908参上
          注1:建议订做Panasonic的“VIERA”系列300寸等离子显示器
          玩家对此感叹如下:
          至今为人能超越
          跟血狮一比
          孤岛危机算个球啊
          使命召唤算个P啊
          AVA也就是个屎
          CF连名字都没
          cs滚
          PS:楼主心脏不好,你们接着玩吧


          5楼2014-11-01 16:44
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            二、仙剑奇侠传


              仙剑奇侠传这款经典游戏我也不想多费口水了,我想一般的仙剑迷都玩过大于等于2次了吧,我至今已经重玩5次了,经典的剧情,凄美的音乐,加上那销魂的招式,玩过一次之后没有感触的必定是个冷血之人。我想,重玩仙剑已经是每个仙剑迷的必修之课。
            PS:哦哦知道大家一看见图就不想玩,太幼稚了。实际上,它……的确不好玩,只是……累


            6楼2014-11-01 16:47
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              三、轩辕剑三外传:天之痕
              个人认为,天之痕绝对是轩辕剑系列作品中的极品,这个由吴欣睿编写的剧本赋予了《天之痕》无限的辉煌。在这里不得不赞叹一下吴欣睿先生的才华,他本职是一个音乐制作人(仙剑三有几首经典歌曲就是出自他手),但是在编剧方面居然也大有造诣。天之痕不仅在剧情方面了得,而且在画面方面也创造了2D游戏的癫峰,唯美的场景设计在如今看来也是无与伦比的。作为轩辕剑系列中难得一见的极品,重温已经成为一种义务。


              7楼2014-11-01 16:48
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                五.剑侠情缘(系列)



                  剑侠情缘系列作为ARPG中的经典,绝对有重温的味道。本来我是想选其中一款出来作为代表作的,但是不管剑侠情缘一代、二代还是月影传说,都令我很难忘。但我个人比较印象深刻的是《月影传说》,因为,《月影传说》我在通关半年后,又通关了一次,原因是第一次玩的结局是一个杯具(孤独一生),所以我对其印象比较深刻。


                9楼2014-11-01 16:51
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                  六、新绝代双骄三


                    之所以没有写上绝代双骄1和2代是因为它们都是改编自原著的作品,如果要重温的话,重温原著更为实际。新绝代双骄三是延续《绝代双骄》故事的续作,剧情是重新编写的,与原著无关。新绝代双骄三的经典在于其剧情比较好,虽然有山寨《绝代双骄》的剧情,但是作为续作,能够延续那种手足相残然后相认最后打败BOSS的线路已经算是对得起《绝代双骄》这个招牌了,当然,不只是剧情,新绝代双骄三的游戏系统也是相当经典的,它结合了1、2代的优点,将多角色、多属性、多装备、多技能的特点融汇贯通,延续了绝代双骄系列这个品牌的特色。另外,新绝代双骄三也延续了宇峻一向的风格,将招式的动态设计得淋漓尽致,挥洒自如,是武侠RPG中的典范,也为日后的幻想三国志系列奠定基础。我是多么的希望如今的RPG游戏在提升画质的基础上,能学一学宇峻的招式设计风格。


                  10楼2014-11-01 16:52
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                    七、仙剑奇侠传三

                      作为仙剑系列的里程碑作品,仙剑三是一场革命。首先,其承担着仙剑系列命运的重责,仙剑二的失败(其实也不算失败,只是各种因素刚好出错在同一时间而已)使玩家对仙剑续作产生了怀疑,仙剑何去何从,仙剑三
                      就是一个答案,因此,仙剑三注定是一个里程碑的作品。其次,仙剑三的剧情是有目共睹的,的确不错,而且后来也吸引了电视制作人的投资(只是后来剧本被改编得惨无人道而已)。最后,仙剑三是仙剑系列走向3D化的一个开始,在当时来看,仙剑三的3D引擎已经算是不错了,虽然比不上国外的,但在国内,一开始就直接就用上DirectX 9.0的API,可算是“先进”了。如今重温仙剑三,我想也是为了剧情吧。


                    11楼2014-11-01 16:54
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                      八、轩辕剑外传:苍之涛

                      本来是想写《轩辕剑肆》的,毕竟那货的剧情也很不错,但比较一下,还是觉得《苍之涛》更胜一筹,因为,《苍之涛》的剧情更符合逻辑,很有推敲性,而且结局更是令人意想不到,如果作为一部电视剧,我想一定大赚收视率。当然,如此神般的剧本,编剧也一定是很有分量的,是谁?没错,就是《天之痕》的编剧,吴欣睿!现在佩服了吧,轩辕剑的两款神作都是出自他手,哪里还有不去重温的理由?记住,我们重温的是剧情。


                      12楼2014-11-01 16:55
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                        没人,我晚上再更吧
                        14楼不知道咋回事不见了


                        16楼2014-11-01 16:59
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                          木有人


                          17楼2014-11-01 17:10
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                            哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈没人


                            18楼2014-11-01 18:03
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                              19楼2014-11-01 18:03
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