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本人新手一名,64级,两万五的战斗力,属于一个小白吧,玩这个游戏的时候是在YY上无意间看到的。游戏画面我只能说,不好。人物的模型有点效果剑灵的感觉(斗仙)。比如月华在攻击模式的时候那个动作。跟剑灵如出一辙。还有行者,也与剑灵中的力士有几分相似。至于画面吗,不多解释,分辨率不够。色彩渲染不足。另外就是全开。锯齿还是很明显。 至于游戏的画面与模型就这样吧。下面说说。我玩这个游戏的感受,与个人看法。


来自Android客户端1楼2014-11-01 19:47回复
    本人月华。不怎么会玩。中距离攻击行。攻击念气为主。(游戏中称斗气)。且具有毒攻击腐蚀伤害。另外月华把 斗阵的buff状态设计成了光环的模式。且释放唯一性,无共存。也就是说,只能开启一个光环。也可以理解成4个光环共用一个cd时间。


    来自Android客户端2楼2014-11-01 19:57
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      四个光环分别有不同的效果,攻击,减速,中毒,纳术。个人理解,看似光环效果不错。但是由于他的唯一性。让月华变得有点束手无策。当初策划可能没有想到把光环直接设计成buff.。。。。做个假设,如果把月华的光环设计成buff。红圈,加攻击的。设计成攻击buff。冰圈设计成迟缓buff。绿圈设计成毒buff。纳术设计成。窥取。这样月华就不会像大家所说那么鸡肋了。当然,改成buff模式,技能也是唯一性。不能同时出现两个这种buff。。。


      来自Android客户端3楼2014-11-01 20:09
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        如果真的可以这样改动,月华在个人pk中也能站住脚。我也看过很多攻略,月华被定义为扰乱职业。(好悲催。。。。)确实失去了一个格斗家的风格。


        来自Android客户端4楼2014-11-01 20:15
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          我们来对比一下,DNF,相信这个游戏大家都不陌生。其中有个街霸职业。有个毒buff,在buff时间内招招带毒。而我想说的是,如果月华也能像他那样,加个毒buff也能招招带毒。又或者加个buff能盗取对方生命,与精神。确实很不错。楼主以前玩了个游戏叫“神鬼世界”其中有个职业叫做魔剑士,这个职业就有个技能叫做摄取,而这个摄取是比较变态的。他摄取的不是生命和精神。而且是摄取对方身体上的属性百分比,为自己所用。也就是说,你的属性越好,他摄取的越多。


          来自Android客户端5楼2014-11-01 20:26
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            而还有一个职业叫做猎魂者,这个职业呢,有4个buff。就如同月华的4个光环。猎魂者的buff。攻速,防御,转换,跟魔化。 切唯一性。开不同的buff出现不同效果。 说了那么多就是想让策划把月华的光环改为buff。


            来自Android客户端6楼2014-11-01 20:33
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              另外再说说游戏互动性,由于国产网游存在的通病。霸服现象屡见不鲜。导致平民玩家大量流失,一个区没几个活人。有的任务设定是没有缓和余地的。不如,封神,这个很蛋疼,必须5个人才能进。可想一下,在一个人气到低谷的游戏,这5个人有多难找。基本上也就是固定的队伍。天天就是那几个人在打,其他人根本租不上。本人玩的新区,只是每天喊英雄霜帆就要花费2个多小时以上。可见有多蛋疼。更有的人是,自己练5个号,5开自己打。这……我就不说了。


              来自Android客户端7楼2014-11-01 20:40
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                呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵


                8楼2014-11-24 18:20
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                  2015快乐~


                  来自iPhone客户端10楼2015-01-02 06:29
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                    2015快乐~


                    来自iPhone客户端11楼2015-01-02 06:29
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