新资料片败笔很多,我们慢慢分析。至于建议,咱们一会再说。
还是回到刚才的论述,新装备的属性。
新装备的属性,也是一个很大的败笔,尤其是三个同属性这一设定。
我们知道,新装备其实附加了很多属性。
我刚才大略数了一下,有18种,而且这18种里面,分为面板属性(伤害,血,防御,速度)
和隐藏属性(什么格挡值,气血回复之类的)
那么玩家怎么选择?怎么平衡?
要面板属性的华丽还是隐藏属性的实用?
梦幻概率真的存在吗?
有的人会说,这是你的自由我管不到你,你也问不到我。
请问策划,新玩家怎么玩?梦幻还能引入新玩家吗?这么复杂的设定,你让一个新玩家,花着1小时6点的代价来进行学习,可能吗?
当没有新玩家的引入,梦幻的造血功能就丧失了,衰老期提前到来。
还是回到刚才的论述,新装备的属性。
新装备的属性,也是一个很大的败笔,尤其是三个同属性这一设定。
我们知道,新装备其实附加了很多属性。
我刚才大略数了一下,有18种,而且这18种里面,分为面板属性(伤害,血,防御,速度)
和隐藏属性(什么格挡值,气血回复之类的)
那么玩家怎么选择?怎么平衡?
要面板属性的华丽还是隐藏属性的实用?
梦幻概率真的存在吗?
有的人会说,这是你的自由我管不到你,你也问不到我。
请问策划,新玩家怎么玩?梦幻还能引入新玩家吗?这么复杂的设定,你让一个新玩家,花着1小时6点的代价来进行学习,可能吗?
当没有新玩家的引入,梦幻的造血功能就丧失了,衰老期提前到来。