奕剑流光吧 关注:5,850贴子:96,498

今晚的反劫镖我想说!!。

只看楼主收藏回复

作为明教,群战不占优,所以我不能在复活点,那种地方我就像boss一样被人打,完全没有还手之力。最大的用处是切T可五分钟才能拉一次。在周围都遍布机关气场的情况下,跑路都难。动一下就是死,奶奶怎么转都奶不了的。作为单体输出,拉拉极乐引还行,可拉完就死啊。还有就是一开始我们是占优势的,把恶人围在了复活点,基本上是出来一个死一个。就算有漏网之鱼也成不了气候。要想跑出去只有神行。那再集结时恶人也需要些时间的。为什么指挥在打完山坡的时候要让我们回复活点呢?那我们去做炮灰吗,为藏剑做引子,这不科学啊。你想啊,今晚我们有多少藏剑?再牛逼的藏剑转完就死了,再等一波要多久?在等风车的时候我们听指挥不停的复活,其中得死多少次?退一步来说吧,一波藏剑在那种恶人密集的地方,每个人能拿七八个人头吧,这算多了吧?但实际情况呢,能有这么多吗?你不要嫌少。藏剑出去转的时候是不能自由选择目标的,能选择的只能方向。那么几个藏剑一起去,必然有交叉点有重叠的路线一个藏剑冲进一群人和一群藏剑冲进一群人是不一样的好吧。这种自发的野战,怎么样才算赢呢?最简单的就是人头!当大家都人头比死亡次数多才算赢。一小部分人拿了不少人头,大部分人却死了几十次,这怎么算?藏剑本来不占优,整体人数也没人家多,这时候就只能灵活运用战术。适合群战的藏剑去报团,单体的在周围才好。我认为这是指挥的失误,或者就完全把藏剑作主体。还是那句话,我不反对藏剑在群战中的地位,可以让藏剑在复活点无敌等风车,但不能把其他职业也拉上去,那完全是送人头。不可能说报团越紧存活率越高。恶人那么多奶妈根本奶不过来好不。你复活的时候有多少恶人盯着你,而奶妈却是一个人要奶很多人。不是什么情况下都可以报团的,这种惯性思维是不行的。当然了,可能是我太水!但我想任何单体职业都不喜欢被这么打的。


来自Android客户端1楼2014-11-03 04:49回复
    还有就是,我们围也围过复活点,所以应该知道是怎么样的打发。活一个打一个,还是抢着打,40D的大奶也得捏爆。不管是是自己去复活点的还是被逼的,只要在那里就很被动。你去转风车,恶人是站半月状围着我们的,不可能转太多。而我们是一个点,一转就是好多人。只要连续死了几次,有几个人还会不停的复活,指挥必然失灵。因为大家心里上都觉得这样不停的复活是无用的,就算起来也不能动。


    来自Android客户端2楼2014-11-03 05:11
    回复
      抱团承伤。五毒醉舞有一定范围。无敌有一定范围。我能想到的抱团原因大概是这三条了。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2014-11-03 09:25
      收起回复
        删了明教练丐帮.这个是职业的限制.明教的团战作用就是极乐引朝圣言.不能让全帮的其他人,全跟明教走吧


        IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2014-11-03 09:42
        收起回复
          还是太年轻.多出去打打架就好了.


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2014-11-03 09:43
          收起回复
            淡定!下次多来点人就好了!弱势方必然人数越大越少


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2014-11-03 09:52
            收起回复
              恶人一向田螺多,坑复活点感觉很吃亏


              来自Android客户端8楼2014-11-03 11:08
              收起回复
                藏剑风车一次10个目标,且每一跳不固定,让所有人抱团是为了承伤,还有打帮战确实是看人头,不发帮战的情况下基本是谁在复活点站着谁赢,还有就是明教团战确实无力,拉了极乐引朝圣言的确就是炮灰地位,这是职业限制没办法的。。。。摸摸头,喜欢群战可以换个职业


                10楼2014-11-03 12:22
                收起回复
                  明教的贪魔体可以好好用配合风车 算是一个小爆发


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2014-11-03 12:32
                  回复
                    还有y一个就是指挥对咱们的人数过于自信了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2014-11-03 12:34
                    收起回复
                      点赞


                      来自Android客户端13楼2014-11-03 12:37
                      回复
                        不知道说啥好


                        来自Android客户端14楼2014-11-03 12:39
                        回复
                          而且团战是拼的配合 还有就是人数压制 其他的有作用但是差别不大


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2014-11-03 12:39
                          回复
                            又回头看了一遍…阵营战一般都是谁在复活点内部谁就输了,太过被动容易有压力。但是抱团承伤也是有必要的,有毒奶气纯技能的原因,也有帮队友承担伤害以达到站着更多的时间的目的。一般被困在复活点就要想办法冲出恶人的包围圈,近战开路远程点人。当然,如果在绝对性的人数压制下的话任何方法都没用,要不然就走猥琐流打法:所有人都走,组一个小吃小药全满最好还有特效腰坠的比较风骚犀利的风车团卡着风车CD从高处往下落去恶人堆转风车。复活了就借助复活点旁的马车逃跑等下一波风车。不过这个猥琐流的打法就得看CJ犀利不犀利啦。如果装备和意识都不够的话可能就会得不偿失。(蜡烛


                            来自Android客户端16楼2014-11-03 13:30
                            收起回复