阵营:分为BETA、东欧社会主义同盟、苏俄、日本帝国、中华统一战线、欧盟和美国。
东盟、苏俄和中国使用部分原版RA的科技和载具,日本帝国有升阳的载具和盟军的结合,美国和欧盟相似。
BETA暂时设想:
士兵级移植狗的近战攻击,不能扑击,数量多,可以进入驻防(基于RA3)
斗士级具有狗的扑击能力
战车级移植恐怖机器人的攻击载具方式
突击级拥有超强对陆上武器装甲,极大的碾压等级(可以碾压建筑物,至少是将军刽子手的水平)。可能有近战能力。
光线级不知道怎么表现比较好
要塞级是运输单位
截击级速度快,近战强大
为了平衡起见,新增一些BETA种类
工兵级:可以占领建筑物(现在改成只有中立建筑物可以占领)
炮台级:固定式炮台,基地防御。
移动头脑级:相当于勘测车,进行基地扩展。
还没确定要不要海上BETA,考虑到人类的舰队强力,需要一些游戏平衡性。
人类方面,为了平衡起见,取消磁暴等科技,超级武器统一改为G弹(为了游戏性嘛,不然你让闪电风暴情何以堪)
凄乃煌可能作为史诗单位出现,但也有可能是日本帝国独有。
比较头疼的是,原作里的人物选哪些作为出场的英雄兵种。
东盟、苏俄和中国使用部分原版RA的科技和载具,日本帝国有升阳的载具和盟军的结合,美国和欧盟相似。
BETA暂时设想:
士兵级移植狗的近战攻击,不能扑击,数量多,可以进入驻防(基于RA3)
斗士级具有狗的扑击能力
战车级移植恐怖机器人的攻击载具方式
突击级拥有超强对陆上武器装甲,极大的碾压等级(可以碾压建筑物,至少是将军刽子手的水平)。可能有近战能力。
光线级不知道怎么表现比较好
要塞级是运输单位
截击级速度快,近战强大
为了平衡起见,新增一些BETA种类
工兵级:可以占领建筑物(现在改成只有中立建筑物可以占领)
炮台级:固定式炮台,基地防御。
移动头脑级:相当于勘测车,进行基地扩展。
还没确定要不要海上BETA,考虑到人类的舰队强力,需要一些游戏平衡性。
人类方面,为了平衡起见,取消磁暴等科技,超级武器统一改为G弹(为了游戏性嘛,不然你让闪电风暴情何以堪)
凄乃煌可能作为史诗单位出现,但也有可能是日本帝国独有。
比较头疼的是,原作里的人物选哪些作为出场的英雄兵种。