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MUV的红警Mod设想帖……

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阵营:分为BETA、东欧社会主义同盟、苏俄、日本帝国、中华统一战线、欧盟和美国。
东盟、苏俄和中国使用部分原版RA的科技和载具,日本帝国有升阳的载具和盟军的结合,美国和欧盟相似。
BETA暂时设想:
士兵级移植狗的近战攻击,不能扑击,数量多,可以进入驻防(基于RA3)
斗士级具有狗的扑击能力
战车级移植恐怖机器人的攻击载具方式
突击级拥有超强对陆上武器装甲,极大的碾压等级(可以碾压建筑物,至少是将军刽子手的水平)。可能有近战能力。
光线级不知道怎么表现比较好
要塞级是运输单位
截击级速度快,近战强大
为了平衡起见,新增一些BETA种类
工兵级:可以占领建筑物(现在改成只有中立建筑物可以占领)
炮台级:固定式炮台,基地防御。
移动头脑级:相当于勘测车,进行基地扩展。
还没确定要不要海上BETA,考虑到人类的舰队强力,需要一些游戏平衡性。
人类方面,为了平衡起见,取消磁暴等科技,超级武器统一改为G弹(为了游戏性嘛,不然你让闪电风暴情何以堪)
凄乃煌可能作为史诗单位出现,但也有可能是日本帝国独有。
比较头疼的是,原作里的人物选哪些作为出场的英雄兵种。


IP属地:北京1楼2014-11-04 06:56回复
    超重光线级是BETA的史诗单位,仅能生产一个
    重头脑级可能改变成魔法英雄单位,具备重力操控能力,可以辅助战斗
    (也可能是BETA唯二的英雄兵种)
    阵营简述
    东盟:
    可以训练英雄兵种:爱丽丝蒂娜、布莱梅、提奥尔多(这名字真难拼)
    可以生产卡尔核重炮(嘛,游戏性嘛,不是完全尊重原著的)、核地雷布设车、坦克杀手、新俾斯麦级战列舰
    苏俄:
    可以训练英雄兵种:猩红姐妹(近战特化)、菲卡吉雅(射击特化,不要在意细节)
    可以生产阿尔法外骨骼小队(强力反小型种)、天启坦克(取消对空能力,换为榴弹群轰)、基洛夫战列巡洋舰。
    中华:
    可以训练英雄兵种:崔亦菲,暂时只有她
    可以生产赤龙外骨骼突击队、藐视者重型装甲外骨骼、火龙等离子坦克、汉式炮艇直升机
    日本:
    可以训练英雄兵种:太多啦
    可以生产海啸坦克、波能(划掉)EML电磁炮坦克、大和战舰
    美国:
    可以训练英雄兵种:沃肯(隐形)、汤姆克鲁斯(不是原著,拿来救场的,开F14)(其他的不熟悉,日后补充)
    可以生产幻影坦克(可以被士兵级侦测)、XG-70早期型(凄乃煌弱化量产版)、未来坦克、魔鬼终结者(使用难民进行实验制造)、无人机航空母舰
    欧盟:
    可以训练英雄兵种:狼王和狼后
    可以生产弓箭手火炮、电磁屏障坦克、震波炮(其他的暂时想不好)
    具体细节有待争议
    另外我不会做MOD,我不知道能不能找到会做的人


    IP属地:北京2楼2014-11-04 07:08
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      通用兵种:
      犀牛坦克:
      华约通用,火力猛,机动性略差,有反应装甲。
      战犬坦克:
      北约通用(日本被海啸替代),无反应装甲,有点防御镭射(可以烧死小型种)
      轰炸机:
      也想是支援技能
      自走炮:
      北约通用火炮单位,长射程,覆盖面小,对大型种杀伤力强
      MLRS:
      华约通用火炮单位,射程短,覆盖面大,对大型种杀伤力差
      衣阿华级战列舰:
      美国和欧盟通用战列舰
      另外因为游戏引擎原因,光线级可能无法拦截炮弹


      IP属地:北京3楼2014-11-04 07:17
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        脑洞好大,不过我喜欢。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-11-05 14:42
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          好脑洞,我觉得还能出个sc2mod


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2014-11-13 08:32
          收起回复
            求放将军里


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-06-09 17:31
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              MUV是把人類的生產能力給封印了,要不是我覺得神明跟魔獸都能硬扛BETA


              IP属地:广东8楼2024-10-20 20:16
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