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14-11-05【讨论】小白问题,关于攻击力

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武器的攻击力具体伤害是怎么样的?
攻100龙10的武器打在龙和非龙怪身上就是10的区别吗?和斩位有关系吗?


来自手机贴吧1楼2014-11-05 17:13回复
    人工置顶啊,我顶


    来自手机贴吧3楼2014-11-05 17:16
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      踽踽在哪里?膏丸在哪里?


      来自手机贴吧4楼2014-11-05 17:21
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        有很多值得吐槽的地方
        首先每只怪物有不同的弱点部位,打在不同地方伤害不一样,除此之外,并非所有龙都弱龙,非龙怪都不弱龙的。这是有分别的。
        斩位毫无疑问会影响攻击力,并且非常大。
        最后属性的伤害没有你想象的那么大,物理更重要


        IP属地:上海5楼2014-11-05 17:24
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          不得不承认……怪物猎人的伤害计算公式很复杂


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-11-05 17:25
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            武器攻击力除以系数(P3版本不用)X肉质X斩味补正X防御率X动作值X会心补正X一堆东西


            IP属地:江西7楼2014-11-05 17:26
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              龙被冰和龙属性克
              切记切记


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2014-11-06 06:24
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                猎人的伤害计算比较复杂……
                没有那么简单


                IP属地:广东9楼2014-11-06 08:50
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                  近战就拼命往卡肉之处砍就行了,没必要纠结具体伤害


                  IP属地:云南来自手机贴吧10楼2014-11-06 08:55
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                    用仙属性去打就对了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2014-11-06 09:03
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                      物理伤害:人物攻击力÷武器系数x动作倍率%x物理肉质%x会心补正x斩味补正x武器补正x技能补正x飞行距离补正
                      属性伤害:武器面板属性值÷10x属性肉质%x技能补正x斩味补正x武器补正
                      结合这个公式讲,属性伤害确实是你对怪物造成伤害的较小部分,但不能忽略。因为属性是不计算动作倍率的,或者说每一击都是100%动作倍率(个别武器和个别动作除外)。只是因为属性的基础值比较小(基础物攻一般都有300左右,但基础属性可能只有50不到),所以看上去没有什么价值。
                      当挑选武器的时候用20物攻换20属性值实际上对一部分武器(片手是最典型)来说还算赚的,只是基本上没有必要优先加强属性伤害。
                      至于有些武器要考虑具体性能。比如武器的孔数、弓的刚射、千刃弓的接击瓶强化、诸如此类的一堆东西
                      当然还要考虑打点的物理-属性吸收的比重。联机的时候并不是能很好够着物理弱点,出属性装打属性弱点也是一种不错的选择。但联机的时候这点差异一般来说不会太大,也没有专门配装的必要。
                      欢迎讨论,有误请指出。


                      12楼2014-11-06 09:33
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