【伤害机制】
当玩家受到有效攻击时,即为负伤状态。根据受攻击次数分为三个状态等级:
轻伤(一次),重伤(两次),濒死(三次)。
特殊:对于一击必杀攻击,可直接一次造成濒死效果。
轻伤不会损失战魂,重伤战魂减半,濒死战魂为5(传说中的战五渣)
轻伤只需到医院买些外伤药,或在酒馆吃饭休息即可恢复。
重伤需住院,时间为一天,期间无法接任务。
濒死需住院,时间为三天,期间无法接任务。
当玩家受到有效攻击时,即为负伤状态。根据受攻击次数分为三个状态等级:
轻伤(一次),重伤(两次),濒死(三次)。
特殊:对于一击必杀攻击,可直接一次造成濒死效果。
轻伤不会损失战魂,重伤战魂减半,濒死战魂为5(传说中的战五渣)
轻伤只需到医院买些外伤药,或在酒馆吃饭休息即可恢复。
重伤需住院,时间为一天,期间无法接任务。
濒死需住院,时间为三天,期间无法接任务。