1.军师技不可学得。也就是说武将自带已学成的军师技,我想这也是比较符合实际的,如此一来则高智武将出场就有用武之地了,也能避免诸葛亮、庞统一类牛叉军师沦为游戏中的搬运工。。。
2.武将计学得所需经验加1倍,甚至N倍。这一方面是为了平衡第一个建议而设,避免后期等级高了经验值沦为摆设,另一方面结合天使版中名将出场自带的武将计,将进一步体现名将的优势。
3.取消武器类别限制。也就是不再限定武将必须哪一类武器,毕竟学武之人刀枪剑戟斧钺勾叉都应涉猎,比如关羽不一定非得扛大刀,书中关羽没有冷艳锯之前也杀了不少人是吧。我想这是比较符合现实的。
4.增加副武器,和书籍放在一列。书籍可以提高文官智力、副武器可以再次提高武将武力,不亦快哉...这个可能有点异想天开吧,不过这是我在三国志11的单挑中得到了启发,一些历史上善射之人比如吕布、黄忠、蒋钦、太史慈在游戏中却得不到体现。可不可以把弓箭、宝剑、小橶之类短兵器当做副武器来设定,这类武器的作用设定为一方面可以提高武力,一方面可以自带一种定向攻击的武将计比如:射日弓、射月弓、连弓、半月斩等等。
再次感谢天使的辛勤劳动,让我在多年之后重新体会当初大学玩此游戏时候的心情...
我的建议不一定能实现,不过我还是想把这种想法说出来,没准在我看来很难实现的事情在技术帝的眼中只是几行代码的问题呢,哈哈哈
希望能玩到更完美的版本,加油天使
2.武将计学得所需经验加1倍,甚至N倍。这一方面是为了平衡第一个建议而设,避免后期等级高了经验值沦为摆设,另一方面结合天使版中名将出场自带的武将计,将进一步体现名将的优势。
3.取消武器类别限制。也就是不再限定武将必须哪一类武器,毕竟学武之人刀枪剑戟斧钺勾叉都应涉猎,比如关羽不一定非得扛大刀,书中关羽没有冷艳锯之前也杀了不少人是吧。我想这是比较符合现实的。
4.增加副武器,和书籍放在一列。书籍可以提高文官智力、副武器可以再次提高武将武力,不亦快哉...这个可能有点异想天开吧,不过这是我在三国志11的单挑中得到了启发,一些历史上善射之人比如吕布、黄忠、蒋钦、太史慈在游戏中却得不到体现。可不可以把弓箭、宝剑、小橶之类短兵器当做副武器来设定,这类武器的作用设定为一方面可以提高武力,一方面可以自带一种定向攻击的武将计比如:射日弓、射月弓、连弓、半月斩等等。
再次感谢天使的辛勤劳动,让我在多年之后重新体会当初大学玩此游戏时候的心情...
我的建议不一定能实现,不过我还是想把这种想法说出来,没准在我看来很难实现的事情在技术帝的眼中只是几行代码的问题呢,哈哈哈
希望能玩到更完美的版本,加油天使