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对于大航海时代OL游戏的一点展望!

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大航海时代OL这个游戏从2006年走到2014年,关服又开服,我感到欣慰,关服又开服的现象说明维持这个游戏的经营很难,互联网的无规则性及铺天盖地的新游戏无规则恶性竞争让互联网游戏长期得不到健康发展,这就是网络游戏生存的现状!
如何维持大航海时代OL这个游戏的经营,游戏公司和代理商都做了努力,航海学校就是个很好的范例。
航海学校是游戏制作公司对游戏技术方面最大的努力,那么航海学校就要持续的改进。
代理商维持游戏经营就得在航海学校的内容上做出相应的商城物品,但是商城物品的核心是不能分享高等级船只与技能获得的游戏可玩性。
维持游戏经营就必须留住70后,80后一批从单机过来的玩家,他们是大航海时代OL游戏的中流砥柱。
留住他们就需要引导,宣传商业教官,海事教官,冒险教官这3个承上其下的职业!
空有航海学校没有各种教官是当前游戏的一种缺失!


IP属地:湖北1楼2014-11-08 17:12回复
    让中型船不再是过渡船。
    中型船也有游戏的乐趣,特别是中型海事船只的活动!
    特殊强化船只证让多数玩家认为强化中型船得不偿失,如何改变消费特殊强化船只证的玩家有待代理商权衡!


    IP属地:湖北2楼2014-11-08 18:18
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      2025-05-18 07:17:20
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      随着游戏不断的版本更新,探险、交易、海事职业等级不断开放上限,那么等级的经验能否下调,也是代理商要考虑的因素!
      有时候游戏公司制作方面只顺着惯性思维考虑,代理商反向思考也未尝不可!


      IP属地:湖北3楼2014-11-08 20:33
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        造船技能的重新考虑:抽奖船弱化了高等级海事船只的价值,不能否定抽奖船的同时,能造一艘高等级辅助技能的海事战船的价值应该体现出来,二不是一味的让抽奖船都包圆!


        IP属地:湖北4楼2014-11-08 20:45
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          好贴帮顶


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2014-11-09 10:33
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            火钳流氓。


            来自Android客户端6楼2014-11-09 10:41
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              说的不错,但都是废话。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2014-11-09 13:50
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