回归,米德商人如果按目前2500土,40级规划算,也就五万人口上下的样子。
防御需要3万长矛,打高土至少需要6000大蛇,且不说米商有没有这么多资源能堆到这个攻防,人口就一万多了,打高土少死20几条蛇,这样加强有意义么?
米骑就不说了,至少也要1万矛,6000蛇,根本不可能有这么多资源积累。
米德的经济烂和科瓦的攻击烂是先天性缺陷,这么改动是没有意义的,只有想办法去加强一下英雄才能弥补硬伤。
建议科瓦加15%攻击,-5%防御
米德可以考虑借鉴一点小尼,打高土多给一个点的属性;如果怕有人刷属性点的话,也可以改成每次攻击成功多给一颗宝石;或者再不济改成每次攻击都出装备也行,好过现在这么弄。
实在实在不行的话,麻烦复活兵能不能取消打高土这个条件,谢谢