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【重复】从现有资料简要分析驱鬼师╭(╯ε╰)╮

只看楼主收藏回复

大家好,这里是萌萌哒的重复君,现在国服关于驱鬼师的资料非常少,本贴旨在从现有的资料浅显的分析一下驱鬼师。大家有什么见解也欢迎在本贴讨论,最后,爪机码字,可能会有些慢。


来自Android客户端1楼2014-11-19 10:19回复
    们先来看驱鬼师的防具精通
    布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加法力最大值、 法力恢复速度、 以及攻击速度。
    这是一个十分怪异的防具精通,众所周知,布甲精通一般情况下会增加智力,但是我大驱鬼的精确却加了攻速,我们从这里就不得不转换一下思维了。这有可能不是一个魔法攻击职业,或者这有可能是一个外传职业,要依靠时空碎片(是叫这个名字吧,本君的缔造弃坑好久了)来弥补智力,亦或者会有一个逆天的主动Buff来增加智力。总之,欢迎大家在楼中楼讨论


    来自Android客户端2楼2014-11-19 10:28
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      攒鬼以及体术,跟力法类似


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-11-19 10:52
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        我们再来看一看技能
        【驱鬼之术】
        1、
        抛飞:近距离快速召唤出小鬼一名,并 将敌人抛飞至空中。(小鬼停留在原地数秒, 可做后续操作)
        这是一个非常常见的召唤技能,召唤出一个小鬼,接着击飞敌人(群体还是单体?),然后小鬼停在原地。这个技能应该会成为驱鬼师的常用小技能。
        2、
        巨鬼桩:召唤一只巨鬼在场地中,形成地理障碍数秒。(可以用来阻断敌人,也可以用来制造版边效果。)
        关于这个技能有很多疑问,召唤出巨鬼的大小?召唤巨鬼时是在身边召唤?还是可以选择位置召唤?地理障碍效果是否像缔造的树桩一样?这个数秒的具体时间?欢迎大家讨论。
        3、
        鬼踹:一名高个子鬼仆飞脚登场,攻击沿途所有敌人。(攻击之后鬼从停留原地数秒,可做后续操作)
        这个技能本君脑补出的场景应该是鬼仆横向飞出,踢完之后落地。否则飞脚登场与攻击沿途敌人这两个词语放一起实在太让本君纠结。
        4、
        鬼雾阵:一群鬼从化成黑雾包围打更人,向前飞跃一段距离。(霸体效果,落地后,鬼雾中还会有几名小鬼同时落地,停留在原地数秒)
        首先看到这个技能脑补瞬移的吧友们可以停止YY了,这个技能的特点注定了他它不可能瞬移(霸体,落地,召唤小鬼)
        这个技能应该类似于金刚碎的那种跳跃效果,而且飞跃这个词也让楼楼感觉到甚是高大上啊
        总结:之所以在这里写一个总结是因为以上几个技能就是驱鬼师所有可以召鬼的技能了。有些吧友说这个职业类似于召唤,我同意这一点说法,但是这个职业和召唤有本质上的区别。不知道大家注意到没有,所有召唤出来的鬼都只能停留在原地数秒,这就决定了这个职业不是常规的召唤师。而是一个操控召唤兽的召唤师,而且这个职业操作难度也不同于常规召唤师那么简单(具体原因在楼下)。
        (其实疑问还有很多,比如召鬼的数量上限等等


        来自Android客户端4楼2014-11-19 11:00
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          赶脚分析的不错呢,好想转走好不好


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2014-11-19 11:03
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            5、 激鬼:敲打镇魂罗,鼓舞士气,增加鬼从的 技能输出和攻击硬直时间。 这个技能就类似于召唤兽狂化,是一个召唤 兽群体Buff 6、 驱鬼.技:所有在场鬼从们各自施展自己的特 技。小鬼勾拳打人,鬼仆旋风腿,巨鬼抱住 身边敌人。 这个技能本君觉得操作难度很高,因为这个 技能的重点在于如何安排鬼的位置与数量( 因为是除巨鬼外所有鬼都会造成伤害),特 别是对战BOSS时要使巨鬼抱住BOOS,又要使 除巨鬼之外所有鬼的伤害尽可能的完全打到B OSS身上,能否合理安排将会在很大程度上影 响鬼造成的伤害。 这个技能应该会是一个主力技能,就像精灵 骑士的剑盾猛攻一样,是否能完美的安排鬼 的位置与数量,完美的计算鬼的CD将会成为 判断一个驱鬼新手与一个驱鬼老手的标准。 7、 驱鬼.踩:场景中所有鬼从踩踏地面。(范围 伤害,也可做倒地追加) 这个技能属于比较容易操控的技能,所有鬼 从踩踏地面,就是不知道伤害多少。 8、 驱鬼.术:鬼从们各自施展自己的法术。小鬼 吐一团小雾攻击,鬼仆产生一个分身反方向 飞脚,巨鬼跳起砸进地里并对周围敌人造成 伤害。(小鬼和巨鬼施术后消失,鬼仆施术后 变成两个,停留时间刷新。) 这个技能十分有意思,小鬼与巨鬼会消失, 鬼仆会变成两个,且停留时间刷新, 合理计算鬼的停留时间与这个技能的CD会使 鬼的伤害更大化。 9、 驱鬼.乱舞:所有鬼从聚拢到打更人身边,展 开乱舞攻击,最后集体自爆伤敌。(攻击力根 据场上停留的鬼从数量而定。) 这个技能本君觉得应该会有一个伤害上限, 否则就太逆天了,而且这个技能可以与驱鬼 术,驱鬼技,驱鬼踩完美结合,通过驱鬼术 增加鬼仆的数量与停留时间,接着安排CD最 大化召唤各种鬼,最后使用驱鬼技,驱鬼踩 ,驱鬼乱舞进行一套爆发(这只是本君的


            来自Android客户端6楼2014-11-19 12:16
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              我可是在认真的回复,不要说我水!


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-11-19 12:17
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                体术】
                 镇魂锣:范围攻击,击打铜锣,使震击中心敌人眩晕,震击外围敌人减速
                请自行脑补狮子吼。。。。。。。。。。
                碎魂锤:将铜锤直线砸出,直击前方。
                多么常见的技能类型,请脑补念气波,杰克爆弹。
                 重碎魂锤:将大号铜锤向斜上以抛物线投出,碰触敌人会发生AOE伤害。
                本君看到抛物线就觉得这个技能顿时高大上了有木有。这个技能唯一的问题在于铜锤是在天上碰到怪就会产生伤害还是落地碰到碰到怪有伤害?
                蹲扫:蹲下横扫铜锤,将敌人一击倒。可以作倒地追击也可以利用弯腰作为闪避动作。
                请脑补女格斗家在地面上使用旋风腿的动作。这个技能的问题在于弯腰闪避是只能防止某些上段位技能还是直接无敌?


                来自Android客户端8楼2014-11-19 13:29
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                  (原谅本君忘了这个技能)
                  化鬼击:重重一击对小怪造成巨大伤害,小怪死后变成一名打更人的小鬼停留在原地。
                  这个技能也可以召鬼,但是伤害不清楚,是打死小怪出鬼还是只要受到化鬼击无论什么时候死都会出鬼也不清楚。
                    连环锤击:连续挥舞铜锤造成多次伤害
                  (幻影剑舞:连续挥舞武器造成多次伤害)
                  完结语:现有的资料已经分析完毕,按照现有的资料真的只能做到这个地步,而且现在放出的应该只是部分技能,等到全部技能的信息出来之后,本君会再次进行具体数据的分析,把现有的疑问解决掉,请大家期待吧


                  来自Android客户端9楼2014-11-19 13:30
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                    tx明天就辟谣


                    来自Android客户端10楼2014-11-19 14:04
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                      谁家的楼主这么可爱?有没有人要啊?没人要的话 我可掐死了。


                      来自Android客户端11楼2014-11-19 14:41
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                        水水


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2014-11-19 21:58
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                          不知道何时出


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2014-11-19 23:24
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                            来自Android客户端14楼2014-11-20 00:14
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                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2014-11-20 08:26
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